Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Walküre Zappys Magier Drachenbaby Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Walküre Drachenbaby Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Koboldfass Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelettfass Zappys Koboldfass Drachenbaby
Knall
Skelettfass Zappys Koboldfass
Barbarenfass
Skelettfass Walküre Zappys Magier Koboldfass Riesenskelett
Kampfholz
Skelettfass Zappys Koboldfass Riesenskelett
Erdbeben
Zappys Koboldfass
Pfeile
Skelettfass Zappys Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelettfass Walküre Zappys Magier Koboldfass Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball
Skelettfass Zappys Magier Koboldfass Drachenbaby
Gift
Skelettfass Zappys Magier
Blitz
Walküre Magier Drachenbaby
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Walküre Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Walküre Drachenbaby Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Skelettfass Koboldfass Walküre Zappys Drachenbaby Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Skelettfass Koboldfass Walküre

Angriffssynergien 2 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Skelettfass Walküre Koboldfass Drachenbaby Riesenskelett
Skelettfass
Koboldfass Großer Schneeball Walküre Zappys Riesenskelett
Walküre
Koboldfass Großer Schneeball Skelettfass Zappys Magier Drachenbaby Riesenskelett
Zappys
Skelettfass Walküre Koboldfass Drachenbaby Riesenskelett
Magier
Walküre Riesenskelett
Koboldfass
Skelettfass Walküre Großer Schneeball Zappys Drachenbaby Riesenskelett
Drachenbaby
Großer Schneeball Walküre Zappys Koboldfass Riesenskelett
Riesenskelett
Großer Schneeball Skelettfass Walküre Zappys Magier Koboldfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 12

Großer Schneeball
Skelettfass Walküre Zappys Magier Drachenbaby Riesenskelett
Skelettfass
Großer Schneeball
Walküre
Großer Schneeball Zappys Magier Drachenbaby
Zappys
Großer Schneeball Walküre Riesenskelett
Magier
Großer Schneeball Walküre Riesenskelett
Koboldfass
Drachenbaby
Großer Schneeball Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Großer Schneeball Zappys Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Walküre Zappys Magier Drachenbaby
Walküre Zappys
Großer Schneeball Walküre Zappys Riesenskelett
Walküre Zappys
Walküre Riesenskelett
Großer Schneeball Walküre Zappys Drachenbaby
Großer Schneeball Zappys Magier Drachenbaby
Skelettfass Walküre Drachenbaby Riesenskelett
Zappys
Großer Schneeball Walküre Zappys Riesenskelett
Walküre Großer Schneeball Zappys Magier Drachenbaby Riesenskelett
Großer Schneeball Zappys Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Walküre Zappys Magier Riesenskelett
Walküre Magier Großer Schneeball Zappys Drachenbaby
Zappys
Großer Schneeball Zappys
Magier Walküre Zappys
Walküre Großer Schneeball Zappys Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Walküre Magier Drachenbaby Zappys Riesenskelett
Zappys
Walküre Magier Großer Schneeball Zappys Drachenbaby Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Großer Schneeball Zappys Riesenskelett
Großer Schneeball Skelettfass Walküre Magier Drachenbaby
Zappys Riesenskelett Walküre
Walküre Riesenskelett Zappys
Riesenskelett Walküre Zappys
Magier Großer Schneeball Skelettfass Zappys Drachenbaby
Walküre Zappys Riesenskelett
Riesenskelett Walküre Zappys
Riesenskelett Großer Schneeball Walküre Zappys Drachenbaby
Zappys
Walküre Zappys Riesenskelett
Großer Schneeball Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Walküre Zappys Magier
Magier Walküre Zappys Drachenbaby
Zappys Walküre Drachenbaby Riesenskelett
Walküre Großer Schneeball Zappys Magier Drachenbaby Riesenskelett
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Walküre Drachenbaby Riesenskelett
Großer Schneeball Skelettfass Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby Riesenskelett
Skelettfass Walküre Riesenskelett
Magier Großer Schneeball Walküre Drachenbaby
Magier Großer Schneeball Skelettfass Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Skelettfass Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Skelettfass Magier
Großer Schneeball
Skelettfass Walküre Magier
Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Skelettfass Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby
Großer Schneeball Skelettfass Drachenbaby
Großer Schneeball Skelettfass Magier Drachenbaby
Skelettfass Magier Drachenbaby
Großer Schneeball
Großer Schneeball Skelettfass Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Skelettfass Walküre Magier Drachenbaby
Drachenbaby Riesenskelett
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Skelettfass Drachenbaby
Großer Schneeball Walküre Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Skelettfass Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Skelettfass Magier Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby
Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Skelettfass Zappys Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Zappys
Riesenskelett
Großer Schneeball Magier
Skelettfass Zappys
Großer Schneeball Zappys Magier Drachenbaby
Walküre Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Skelettfass Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Riesenskelett
Großer Schneeball Zappys Drachenbaby Riesenskelett
Großer Schneeball Zappys
Großer Schneeball Skelettfass Drachenbaby Riesenskelett
Magier

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