Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier Drachenbaby Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Magier Drachenbaby Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Musketierin Drachenbaby
Knall
Barbarenfass
Musketierin Walküre Magier Scharfrichter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball
Musketierin Magier Drachenbaby Scharfrichter
Gift
Musketierin Magier Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier Drachenbaby Scharfrichter
Rakete
Musketierin Walküre Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wut Drachenbaby Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby Magier Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Walküre Magier Wut Drachenbaby Kampfholz
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Walküre
Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Scharfrichter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wut
Wut
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Scharfrichter
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Scharfrichter

Verteidigungssynergien 3 13

Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Musketierin Walküre Magier Drachenbaby Scharfrichter
Musketierin
Walküre Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Walküre
Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Wut
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfholz
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier Drachenbaby Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre Magier Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Scharfrichter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Kampfholz Musketierin Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Musketierin Magier Drachenbaby Scharfrichter
Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Scharfrichter Musketierin Magier Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Scharfrichter Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Scharfrichter
Walküre Musketierin Magier Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Walküre Magier Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Magier Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Musketierin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Scharfrichter
Magier Scharfrichter Musketierin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Kampfholz
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Scharfrichter
Magier Musketierin Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Walküre Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Walküre Kampfholz
Magier Scharfrichter Walküre Drachenbaby Kampfholz
Magier Scharfrichter Musketierin Drachenbaby
Musketierin Magier Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Magier Drachenbaby Scharfrichter
Kampfholz Magier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Musketierin Walküre Magier Kampfholz
Musketierin Magier Drachenbaby Scharfrichter
Musketierin Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Magier Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Musketierin Magier Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Walküre Magier Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Magier
Musketierin Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier Drachenbaby Scharfrichter
Kampfholz Musketierin Magier Drachenbaby Scharfrichter
Musketierin Magier Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Magier Drachenbaby Scharfrichter
Musketierin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Musketierin
Musketierin Magier Drachenbaby Scharfrichter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier Drachenbaby Scharfrichter
Kampfholz Musketierin Magier Drachenbaby Scharfrichter
Musketierin Scharfrichter
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Scharfrichter
Musketierin Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns