Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Hexe Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Hexe Widderreiterin
Knall
Koboldgang Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Magier Hexe
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Hexe
Pfeile
Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Hexe Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Magier Hexe Widderreiterin
Gift
Koboldgang Magier Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Hexe Widderreiterin
Rakete
Walküre Magier Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Hexe Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Walküre Magier Kampfholz Widderreiterin
Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Widderreiterin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
Hexe
Walküre Widderreiterin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 15

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Koboldgang Walküre Magier Hexe Widderreiterin
Walküre
Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Kampfholz
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Magier Hexe Widderreiterin
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Kampfholz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Hexe Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Koboldgang Walküre Widderreiterin
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Pfeile Koboldgang Kampfholz Walküre
Widderreiterin Pfeile Koboldgang Magier Hexe
Pfeile Walküre Kampfholz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Walküre Hexe Pfeile Magier Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Koboldgang Magier Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Magier Hexe Kampfholz Widderreiterin
Walküre Magier Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin
Magier Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Pfeile Walküre Koboldgang Magier Hexe Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Walküre Magier Hexe Kampfholz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Koboldgang Walküre Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Widderreiterin
Pfeile Magier Koboldgang Hexe Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Kampfholz
Hexe Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Pfeile Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Magier Hexe Widderreiterin
Magier Walküre Hexe
Koboldgang Hexe Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Magier Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Magier Hexe Widderreiterin
Pfeile Magier Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier Widderreiterin
Pfeile Kampfholz Magier Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Magier Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier Hexe Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Pfeile Walküre Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz
Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Magier Hexe
Hexe
Pfeile Kampfholz Magier Hexe Widderreiterin
Pfeile Magier Hexe Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier Hexe
Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile
Pfeile Magier Kampfholz
Koboldgang Hexe
Pfeile Magier Hexe Widderreiterin
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile
Koboldgang Hexe Kampfholz
Hexe
Hexe Kampfholz
Magier

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