Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Nachthexe Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Bowler Banditin Nachthexe Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Mauerbrecher Drachenbaby Banditin Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Banditin Nachthexe
Großer Schneeball
Mauerbrecher Drachenbaby Nachthexe
Knall
Mauerbrecher Banditin Nachthexe
Barbarenfass
Elektrogeist Magier Mauerbrecher Banditin Nachthexe
Kampfholz
Elektrogeist Mauerbrecher Banditin
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist Mauerbrecher Nachthexe
Königliche Luftpost
Elektrogeist Magier Mauerbrecher Drachenbaby Bowler Banditin Nachthexe
Feuerball
Magier Mauerbrecher Drachenbaby Bowler Banditin Nachthexe
Gift
Magier Nachthexe
Blitz
Magier Drachenbaby Bowler Banditin Nachthexe Bogenschützen-Königin
Rakete
Magier Bowler Nachthexe Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Magier Drachenbaby Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Drachenbaby Bowler Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Mauerbrecher Banditin Drachenbaby Nachthexe Magier Bowler Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Mauerbrecher Banditin Drachenbaby

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Mauerbrecher Bowler Banditin
Magier
Banditin
Mauerbrecher
Elektrogeist Drachenbaby
Drachenbaby
Mauerbrecher Bowler Banditin
Bowler
Elektrogeist Drachenbaby Nachthexe
Banditin
Elektrogeist Magier Drachenbaby
Nachthexe
Bowler
Bogenschützen-Königin

Verteidigungssynergien 0 6

Elektrogeist
Drachenbaby Bogenschützen-Königin
Magier
Banditin
Mauerbrecher
Drachenbaby
Elektrogeist Bowler Banditin
Bowler
Drachenbaby Banditin
Banditin
Magier Drachenbaby Bowler
Nachthexe
Bogenschützen-Königin
Elektrogeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Magier Drachenbaby
Banditin Nachthexe
Bowler Banditin Nachthexe
Nachthexe Bowler Banditin
Bowler
Bowler Elektrogeist Drachenbaby Banditin Nachthexe
Elektrogeist Magier Drachenbaby Nachthexe
Bowler Elektrogeist Drachenbaby Banditin
Nachthexe Bogenschützen-Königin
Bowler Banditin Nachthexe
Elektrogeist Magier Drachenbaby Bowler Banditin Nachthexe
Magier Drachenbaby Nachthexe
Bowler Nachthexe Magier Banditin
Magier Bowler Elektrogeist Drachenbaby Nachthexe
Banditin
Bowler Banditin
Magier Bowler Nachthexe
Elektrogeist Magier Drachenbaby Bowler Banditin Nachthexe
Magier Drachenbaby Elektrogeist Bowler Banditin
Magier Bowler Elektrogeist Drachenbaby Banditin Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bowler Banditin
Banditin Magier Drachenbaby Bowler
Banditin Bowler
Bowler Banditin Nachthexe
Bowler Banditin Nachthexe
Magier Elektrogeist Drachenbaby
Bowler Banditin Nachthexe
Elektrogeist Drachenbaby Banditin
Bowler
Bowler Bogenschützen-Königin
Bowler Magier Banditin Nachthexe
Magier Drachenbaby Bowler
Elektrogeist Drachenbaby Bowler Nachthexe Bogenschützen-Königin
Bowler Elektrogeist Magier Drachenbaby Bogenschützen-Königin
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Bowler Banditin
Drachenbaby Banditin
Magier Drachenbaby Bowler
Magier Elektrogeist Drachenbaby
Magier Drachenbaby Bowler
Magier Drachenbaby Bowler
Magier Banditin
Bowler Nachthexe
Magier Bowler Banditin
Magier Drachenbaby Bogenschützen-Königin
Drachenbaby Bowler Banditin
Drachenbaby Banditin
Drachenbaby
Magier Drachenbaby Bowler Banditin
Magier Drachenbaby Bowler Banditin
Nachthexe
Magier Drachenbaby Bowler Banditin
Magier Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Bowler Nachthexe
Magier
Bowler
Drachenbaby
Elektrogeist Magier Drachenbaby Bowler
Magier Drachenbaby Bowler Banditin
Magier Drachenbaby Bowler Banditin
Drachenbaby Banditin
Magier Drachenbaby Nachthexe
Elektrogeist Magier
Bowler Nachthexe
Magier Banditin Nachthexe
Elektrogeist
Magier Bowler
Elektrogeist Banditin Nachthexe
Magier Drachenbaby Bogenschützen-Königin
Magier Drachenbaby Bowler
Magier Drachenbaby Bowler
Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Elektrogeist Drachenbaby Bowler Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Drachenbaby Bowler Banditin Bogenschützen-Königin
Magier Bowler

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