Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Knall
Banditin
Barbarenfass
Ritter Magier Königsgeist Banditin Elektromagier
Kampfholz
Banditin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Magier P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Elektromagier
Feuerball
Magier Banditin Elektromagier
Gift
Magier Elektromagier
Blitz
Ritter Magier Banditin Elektromagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Ritter Königsgeist Banditin Elektromagier Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Ritter Königsgeist

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Kampfholz Königsgeist Banditin
Ritter
Knall Magier Kampfholz Elektromagier
Magier
Ritter P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Magier Kampfholz
Kampfholz
Knall Ritter P.E.K.K.A. Banditin
Königsgeist
Knall Magier Banditin Elektromagier
Banditin
Knall Magier Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Ritter Königsgeist Banditin

Verteidigungssynergien 3 18

Knall
Elektromagier Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Banditin
Ritter
Elektromagier Knall Magier Kampfholz
Magier
Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Magier Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Ritter Magier Königsgeist Banditin Elektromagier
Königsgeist
Knall Magier Kampfholz Elektromagier
Banditin
Knall Magier Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Magier Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Ritter Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Knall Königsgeist Banditin Elektromagier
Elektromagier Knall Magier
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Ritter Königsgeist Banditin Elektromagier
Elektromagier Knall Ritter Magier Kampfholz Königsgeist Banditin
Knall Magier Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Ritter Magier Kampfholz Banditin Elektromagier
Magier Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Banditin Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
Magier Ritter P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Ritter Magier Kampfholz Königsgeist Banditin Elektromagier
Knall Magier Kampfholz Ritter Königsgeist Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Königsgeist Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Knall Ritter Magier Kampfholz Königsgeist
P.E.K.K.A. Banditin Knall Ritter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Ritter Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Banditin
Magier Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Magier Banditin
Magier
Elektromagier Knall Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Kampfholz Königsgeist Banditin
Knall Kampfholz Königsgeist Banditin Elektromagier
Kampfholz Banditin
Ritter Kampfholz
Magier Knall Kampfholz
Magier Knall
Magier Kampfholz
Kampfholz Knall Magier
Kampfholz Knall Magier Banditin
Elektromagier
Knall Ritter Magier Kampfholz Banditin Elektromagier
Knall Magier
Ritter Kampfholz Banditin
Banditin
Knall Kampfholz
Knall Magier Kampfholz Banditin
Magier Kampfholz Banditin
Knall Magier Kampfholz Banditin Elektromagier
Knall Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Magier
Kampfholz Knall Magier Königsgeist Banditin Elektromagier
Knall Magier Kampfholz Banditin
Knall Kampfholz Banditin
Knall Magier Elektromagier
Knall Elektromagier Magier
Knall Magier Kampfholz Banditin
Knall Elektromagier
P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz
Knall Elektromagier Banditin
Knall Magier Elektromagier
Kampfholz
Ritter Magier Elektromagier
Kampfholz Knall Magier
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Kampfholz Königsgeist Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Magier

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