Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Ballon Banditin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Ballon Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Ballon Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Ballon Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Ballon Banditin
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Ballon Holzfäller
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Ballon Banditin
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Skelettarmee Banditin Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Banditin Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Skelettarmee Ballon Banditin Holzfäller
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Skelettarmee Ballon Banditin Holzfäller
Gift
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Ballon
Blitz
Elitebarbaren Magier Ballon Banditin Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Banditin Holzfäller Lakaienhorde Magier Ballon Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Skelettarmee Banditin Holzfäller

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Ballon Lakaienhorde Banditin Holzfäller
Lakaienhorde
Knall Holzfäller
Elitebarbaren
Knall Magier Banditin Holzfäller
Magier
Elitebarbaren Ballon Banditin Holzfäller
Skelettarmee
Ballon
Knall Holzfäller Magier Banditin
Banditin
Knall Elitebarbaren Magier Ballon Holzfäller
Holzfäller
Ballon Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Banditin

Verteidigungssynergien 0 12

Knall
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Banditin Holzfäller
Lakaienhorde
Knall
Elitebarbaren
Knall Magier
Magier
Elitebarbaren Skelettarmee Banditin Holzfäller
Skelettarmee
Knall Magier Banditin Holzfäller
Ballon
Banditin
Knall Magier Skelettarmee Holzfäller
Holzfäller
Knall Magier Skelettarmee Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller Knall Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Elitebarbaren Banditin
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller Banditin
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Knall Banditin Holzfäller
Lakaienhorde Knall Magier
Knall Banditin
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde Banditin Holzfäller
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Magier Banditin Holzfäller
Lakaienhorde Knall Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Knall Elitebarbaren Magier Banditin
Magier Skelettarmee Knall Lakaienhorde Holzfäller
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde Banditin Holzfäller
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Elitebarbaren Banditin Holzfäller
Lakaienhorde Magier Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Skelettarmee Banditin Holzfäller
Knall Magier Banditin Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller
Magier Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Knall Elitebarbaren Banditin
Banditin Knall Elitebarbaren Magier Holzfäller
Skelettarmee Banditin Holzfäller Knall Lakaienhorde Elitebarbaren
Skelettarmee Holzfäller Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Banditin
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Banditin Holzfäller
Magier Knall Lakaienhorde
Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Banditin Holzfäller
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller
Skelettarmee Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde Magier Banditin Holzfäller
Magier Lakaienhorde Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Knall Lakaienhorde Holzfäller
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Magier
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Banditin
Knall Banditin
Lakaienhorde Banditin
Magier Knall Lakaienhorde
Magier Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Knall Magier
Knall Magier Banditin
Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller
Knall Lakaienhorde Magier Banditin
Knall Magier
Elitebarbaren Banditin
Lakaienhorde Banditin
Knall Elitebarbaren
Knall Lakaienhorde Magier Banditin
Lakaienhorde Magier Banditin
Lakaienhorde
Knall Magier Banditin
Knall Magier
Lakaienhorde
Magier
Knall Lakaienhorde
Knall Magier
Lakaienhorde
Knall Magier Banditin
Knall Magier Banditin
Knall Banditin
Elitebarbaren Knall Lakaienhorde Magier
Knall Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Lakaienhorde Magier Banditin
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Magier
Knall Lakaienhorde Skelettarmee Banditin
Knall Magier
Lakaienhorde Magier Holzfäller
Knall Magier
Knall
Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall
Knall Banditin
Magier

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