Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Knall
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Elitebarbaren
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Elitebarbaren Magier Elektromagier Magieschütze
Gift
Magier Elektromagier Magieschütze
Blitz
Elitebarbaren Magier Elektromagier Magieschütze
Rakete
Elitebarbaren Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Tornado Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Tornado P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Tornado Elektromagier Magieschütze Magier Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Tornado Elektromagier

Angriffssynergien 7 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Pfeile Magier Kampfholz
Magier
Tornado Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Magieschütze Kampfholz
P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Elektromagier Magieschütze Magier Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Tornado P.E.K.K.A. Magieschütze
Elektromagier
P.E.K.K.A. Magieschütze
Magieschütze
Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 13

Pfeile
Tornado P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Magier Kampfholz
Magier
Tornado Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Magieschütze Pfeile Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Tornado Kampfholz Pfeile Magier Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Magier Tornado Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Magier Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Tornado Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Tornado P.E.K.K.A. Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Elitebarbaren Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Tornado Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Tornado Elektromagier Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Tornado
Elitebarbaren Tornado Elektromagier
Elektromagier Pfeile Magier Tornado Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magier Tornado Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Pfeile Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Tornado Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Magier Pfeile Elitebarbaren Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Elitebarbaren Magier Tornado Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Pfeile Magier Tornado Kampfholz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Tornado Elektromagier
Magier Pfeile Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Elitebarbaren Magier Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Tornado Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Pfeile Magier Tornado Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Elektromagier Elitebarbaren Tornado Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Pfeile Elitebarbaren Tornado Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Magier
Magier Magieschütze
Elitebarbaren Elektromagier Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Pfeile Elitebarbaren Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Kampfholz
Pfeile Tornado Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz
Magier Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magier Tornado Magieschütze
Pfeile Magier Tornado Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magier Tornado Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magier Tornado
Elitebarbaren Tornado Elektromagier
Pfeile Magier Tornado Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Pfeile Magier Tornado Magieschütze
Elitebarbaren Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Elitebarbaren Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magier Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Tornado
Pfeile Magier Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Pfeile Magier Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magier Tornado
Tornado Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Tornado Kampfholz Magier Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magier Tornado Elektromagier Magieschütze
Pfeile Magier Tornado Kampfholz Magieschütze
Pfeile Tornado Kampfholz Magieschütze
Elitebarbaren Pfeile Magier Tornado Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Magier
Elitebarbaren
Pfeile Magier Kampfholz Magieschütze
Pfeile Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Pfeile Magier Tornado Elektromagier Magieschütze
Pfeile Kampfholz
Magier Elektromagier Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magier Magieschütze
Pfeile Tornado
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Tornado Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Tornado Elektromagier Magieschütze
Tornado Kampfholz Elektromagier Magieschütze

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