Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Magier Prinz Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold
Knall
Bomber Blasrohrkobold Prinz
Barbarenfass
Bomber Blasrohrkobold Magier Riesenskelett
Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Riesenskelett
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Magier
Gift
Bomber Blasrohrkobold Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Knall Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett
Knall
Feuerball Prinz Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Blasrohrkobold
Knall Prinz Riesenskelett
Feuerball
Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Magier Riesenskelett
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett
Prinz
Knall Bomber Blasrohrkobold Magier
Riesenskelett
Bomber Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier

Verteidigungssynergien 2 12

Bomber
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bomber Blasrohrkobold Prinz Riesenskelett
Blasrohrkobold
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bomber Blasrohrkobold Feuerball Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett
Prinz
Knall Blasrohrkobold Magier
Riesenskelett
Knall Blasrohrkobold Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Blasrohrkobold Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Bomber Blasrohrkobold Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Blasrohrkobold
Bomber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett
Feuerball Bomber Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Knall Feuerball Magier
Knall Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett
Blasrohrkobold Bomber Knall Feuerball Magier Riesenskelett
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Bomber Knall Feuerball Magier Riesenskelett
Bomber Feuerball Magier Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Magier Bomber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerball Bomber Knall Blasrohrkobold Magier Prinz
Knall Magier Bomber Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Prinz
Bomber Magier Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerball Prinz Riesenskelett
Feuerball Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Riesenskelett Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett Knall Feuerball
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerball Magier Knall Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Prinz
Knall Riesenskelett Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett
Knall Feuerball Prinz Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett Feuerball Magier
Magier Bomber Blasrohrkobold Feuerball
Bomber Knall Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett
Bomber Knall Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett
Bomber Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Riesenskelett
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett
Blasrohrkobold Feuerball Prinz Riesenskelett
Bomber Feuerball Magier Knall
Feuerball Magier Knall Blasrohrkobold
Bomber Blasrohrkobold Magier
Feuerball Knall Blasrohrkobold Magier
Feuerball Knall Blasrohrkobold Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier Prinz
Feuerball Knall Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Bomber Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Bomber Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball Prinz Riesenskelett
Feuerball Magier
Prinz
Knall Feuerball
Knall Bomber Feuerball Magier
Feuerball Knall Blasrohrkobold Magier
Feuerball Knall Magier Prinz
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier
Knall Feuerball
Prinz Riesenskelett
Feuerball Magier
Knall Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Feuerball Knall Blasrohrkobold Magier
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Bomber Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier
Knall Feuerball Riesenskelett
Blasrohrkobold Prinz
Knall Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Prinz Riesenskelett
Prinz
Feuerball Blasrohrkobold Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns