Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Königsschweinchen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Königsschweinchen Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Königsschweinchen
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Königsschweinchen
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Königsschweinchen
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Königsschweinchen
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Königsschweinchen
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Königsschweinchen
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Schweinereiter Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Königsschweinchen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Schweinereiter Königsschweinchen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall
Eisgeist Schweinereiter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Koboldgang Schweinereiter Königsschweinchen Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Koboldgang Schweinereiter Königsschweinchen Megaritter
Schweinereiter
Eisgeist Knall Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Königsschweinchen
Eisgeist Knall Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 5 8

Eisgeist
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Megaritter
Knall
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Schweinereiter
Königsschweinchen
Megaritter
Knall Eisgeist Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Knall Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Eisgeist Knall Koboldgang
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Knall Megaritter
Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Knall Koboldgang
Megaritter Eisgeist Knall Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Megaritter
Eisgeist Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Megaritter Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Koboldgang Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Megaritter Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Eisgeist Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Megaritter Eisgeist Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang
Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Eisgeist Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Megaritter
Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Knall
Knall Eisgeist Megaritter
Knall Blasrohrkobold
Knall Megaritter
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Knall Eisgeist
Megaritter
Knall Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Megaritter
Knall Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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