Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Widderreiterin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fischer Widderreiterin Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Fischer Widderreiterin
Großer Schneeball
Wächter Fischer Widderreiterin Kleiner Prinz
Knall
Wächter Fischer Widderreiterin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Wächter Kleiner Prinz
Kampfholz
Wächter Fischer Widderreiterin Kleiner Prinz
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Wächter Fischer Widderreiterin Kleiner Prinz
Feuerball
Fischer Widderreiterin Kleiner Prinz
Gift
Wächter Fischer Kleiner Prinz
Blitz
Fischer Widderreiterin Kleiner Prinz
Rakete
Widderreiterin Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Goblin Machine Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Goblin Machine Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Wächter Fischer Kleiner Prinz Widderreiterin Goblin Machine Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Wächter Fischer

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Widderreiterin Wächter Fischer Megaritter Kleiner Prinz
Pfeile
Knall Widderreiterin Megaritter
Wächter
Knall Widderreiterin
Fischer
Knall Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Knall Pfeile Wächter Fischer Goblin Machine Megaritter
Goblin Machine
Widderreiterin
Megaritter
Knall Pfeile Fischer Widderreiterin
Kleiner Prinz
Knall

Verteidigungssynergien 3 8

Knall
Megaritter Pfeile Wächter Fischer Widderreiterin Kleiner Prinz
Pfeile
Megaritter Knall Kleiner Prinz
Wächter
Fischer Knall
Fischer
Wächter Knall Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Knall Fischer
Goblin Machine
Megaritter
Knall Pfeile Fischer
Kleiner Prinz
Knall Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Widderreiterin
Knall Fischer Widderreiterin Megaritter
Fischer Widderreiterin Megaritter
Wächter Fischer Widderreiterin Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Knall Wächter Megaritter
Widderreiterin Knall Pfeile Kleiner Prinz
Knall Pfeile Widderreiterin Megaritter
Fischer
Wächter Fischer Megaritter Kleiner Prinz
Wächter Knall Pfeile Fischer Widderreiterin Megaritter
Pfeile Knall Widderreiterin
Megaritter Knall Wächter Widderreiterin
Megaritter Knall Pfeile Wächter
Widderreiterin Megaritter
Knall Fischer Widderreiterin Megaritter
Megaritter Pfeile Fischer
Pfeile Megaritter Knall Wächter Fischer Widderreiterin Kleiner Prinz
Knall Pfeile Wächter Fischer Widderreiterin Megaritter Kleiner Prinz
Fischer Widderreiterin
Megaritter Pfeile Wächter Fischer Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Knall Fischer
Knall Pfeile Fischer Megaritter
Wächter Megaritter Knall Fischer Widderreiterin
Wächter Megaritter Knall Fischer Widderreiterin
Wächter Fischer Widderreiterin Megaritter
Pfeile Knall Widderreiterin
Wächter Widderreiterin
Megaritter Fischer
Knall Megaritter
Wächter
Megaritter Wächter
Megaritter Knall Pfeile Wächter
Megaritter Wächter Widderreiterin
Megaritter
Wächter Knall Fischer Kleiner Prinz
Pfeile Megaritter Knall
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter
Pfeile Knall Fischer Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Wächter
Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Knall Widderreiterin Goblin Machine
Pfeile
Pfeile Knall Widderreiterin
Pfeile Knall Fischer Widderreiterin
Wächter Fischer
Knall Pfeile Fischer Widderreiterin Goblin Machine
Knall Pfeile
Fischer
Pfeile Fischer
Knall Pfeile Fischer
Knall Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Fischer
Knall Pfeile Fischer Goblin Machine Megaritter
Knall Pfeile Goblin Machine Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Pfeile
Fischer
Knall Pfeile
Knall Pfeile Goblin Machine Megaritter Kleiner Prinz
Fischer
Pfeile Knall Fischer Widderreiterin
Knall Pfeile Fischer Widderreiterin Megaritter
Knall Pfeile Fischer
Knall Pfeile Kleiner Prinz
Knall Wächter
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile
Megaritter
Pfeile
Knall Wächter
Knall Pfeile Widderreiterin
Pfeile
Megaritter
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Megaritter
Knall Wächter
Knall
Knall Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter

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