Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Friedhof Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Friedhof
Großer Schneeball
Skelettarmee Prinzessin Friedhof
Knall
Infernoturm Skelettarmee Prinzessin Friedhof
Barbarenfass
Infernoturm Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Friedhof
Kampfholz
Skelettarmee Prinzessin Friedhof
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee Friedhof
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin Friedhof
Königliche Luftpost
Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Friedhof
Feuerball
Infernoturm Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Gift
Infernoturm Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Friedhof
Blitz
Infernoturm Elektromagier
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Skelettarmee Tornado Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Tornado Prinzessin Elektromagier Infernoturm Friedhof Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Skelettarmee Tornado Prinzessin

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tornado Elektromagier Friedhof Prinzessin Megaritter
Infernoturm
Skelettarmee
Tornado
Knall Prinzessin Friedhof Megaritter
Prinzessin
Knall Tornado Megaritter
Elektromagier
Knall Friedhof Megaritter
Friedhof
Knall Elektromagier Tornado Megaritter
Megaritter
Knall Tornado Prinzessin Elektromagier Friedhof

Verteidigungssynergien 4 14

Knall
Elektromagier Megaritter Infernoturm Skelettarmee Tornado Prinzessin
Infernoturm
Skelettarmee Elektromagier Knall Tornado Prinzessin Megaritter
Skelettarmee
Infernoturm Knall Prinzessin Elektromagier
Tornado
Knall Infernoturm Prinzessin Elektromagier Megaritter
Prinzessin
Knall Infernoturm Skelettarmee Tornado Megaritter
Elektromagier
Knall Infernoturm Skelettarmee Tornado Megaritter
Friedhof
Megaritter
Knall Infernoturm Tornado Prinzessin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Knall Elektromagier Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Tornado Megaritter Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Tornado Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Tornado Knall Elektromagier Megaritter
Infernoturm Tornado Elektromagier Knall Prinzessin
Knall Infernoturm Elektromagier Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Tornado Prinzessin
Skelettarmee Tornado Infernoturm Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Knall Tornado Prinzessin Megaritter
Infernoturm Knall Tornado Prinzessin Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Megaritter Knall Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Knall Tornado Prinzessin Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Tornado Knall Elektromagier Megaritter
Megaritter Infernoturm Skelettarmee Tornado Elektromagier
Megaritter Knall Skelettarmee Tornado Elektromagier
Knall Tornado Prinzessin Elektromagier Megaritter
Infernoturm Tornado Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Infernoturm Elektromagier
Elektromagier Knall Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Infernoturm Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Knall Infernoturm Tornado Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Megaritter
Knall Tornado Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Megaritter Skelettarmee
Knall Elektromagier Megaritter Infernoturm Skelettarmee Tornado
Infernoturm Skelettarmee
Megaritter Infernoturm
Skelettarmee Megaritter Knall Tornado Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Infernoturm
Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Elektromagier Knall Tornado
Megaritter Knall Infernoturm Prinzessin Elektromagier
Knall Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Knall Tornado Prinzessin Elektromagier
Knall Megaritter
Knall Tornado Prinzessin
Tornado Prinzessin
Knall Tornado Prinzessin
Knall Tornado
Tornado Elektromagier
Knall Tornado Prinzessin Elektromagier
Knall Tornado Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall
Knall Prinzessin
Prinzessin Megaritter
Tornado
Knall Prinzessin Elektromagier Megaritter
Knall Tornado Prinzessin Megaritter
Megaritter
Tornado Prinzessin
Tornado
Knall
Knall Tornado Prinzessin Megaritter
Knall Tornado Prinzessin Elektromagier
Knall Tornado Prinzessin Megaritter
Knall Tornado
Knall Tornado Prinzessin Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Megaritter
Knall Prinzessin Elektromagier
Megaritter
Prinzessin
Knall Elektromagier Skelettarmee Prinzessin
Knall Tornado Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier Megaritter
Knall Prinzessin
Knall Tornado
Megaritter
Knall Tornado Prinzessin Elektromagier
Knall Tornado Prinzessin Elektromagier
Knall Tornado Prinzessin Elektromagier Megaritter
Megaritter

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