Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Elixiersammler Königsgeist Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Minenwerfer Barbarenfass Königsgeist Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Gräber
Großer Schneeball
Feuergeist Musketierin Großer Gräber
Knall
Feuergeist Minenwerfer Großer Gräber
Barbarenfass
Feuergeist Minenwerfer Musketierin Königsgeist
Kampfholz
Feuergeist Musketierin
Erdbeben
Minenwerfer Elixiersammler
Pfeile
Feuergeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Musketierin Königsgeist
Feuerball
Minenwerfer Musketierin Elixiersammler Großer Gräber
Gift
Minenwerfer Musketierin Elixiersammler
Blitz
Minenwerfer Musketierin Elixiersammler Großer Gräber
Rakete
Minenwerfer Musketierin Elixiersammler Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Minenwerfer Barbarenfass Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Elixiersammler Königsgeist Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Barbarenfass Königsgeist Minenwerfer Musketierin Großer Gräber Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Knall Barbarenfass Königsgeist

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Minenwerfer
Knall
Feuergeist Minenwerfer Musketierin Barbarenfass Königsgeist Großer Gräber
Minenwerfer
Feuergeist Knall Musketierin Barbarenfass
Musketierin
Knall Minenwerfer Barbarenfass Königsgeist
Elixiersammler
Barbarenfass
Knall Minenwerfer Musketierin
Königsgeist
Knall Musketierin
Großer Gräber
Knall

Verteidigungssynergien 0 10

Feuergeist
Knall
Knall
Feuergeist Minenwerfer Musketierin Barbarenfass Königsgeist Großer Gräber
Minenwerfer
Knall Musketierin Barbarenfass
Musketierin
Knall Minenwerfer Barbarenfass Königsgeist
Elixiersammler
Barbarenfass
Knall Minenwerfer Musketierin
Königsgeist
Knall Musketierin
Großer Gräber
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Minenwerfer Musketierin Barbarenfass
Knall Minenwerfer Musketierin
Minenwerfer Feuergeist Musketierin
Minenwerfer Musketierin
Barbarenfass
Barbarenfass Feuergeist Knall Musketierin Königsgeist
Musketierin Feuergeist Knall Minenwerfer
Knall Musketierin Barbarenfass
Großer Gräber Minenwerfer Musketierin
Feuergeist Musketierin Barbarenfass Königsgeist
Knall Musketierin Barbarenfass Königsgeist
Musketierin Knall
Minenwerfer Feuergeist Knall Musketierin
Feuergeist Knall Minenwerfer Barbarenfass Königsgeist
Minenwerfer
Knall Minenwerfer
Minenwerfer Musketierin
Feuergeist Minenwerfer Knall Musketierin Barbarenfass Königsgeist
Knall Minenwerfer Barbarenfass Feuergeist Musketierin Königsgeist
Minenwerfer Musketierin
Königsgeist Feuergeist Musketierin Barbarenfass
Minenwerfer Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Barbarenfass Königsgeist
Knall Minenwerfer Musketierin Barbarenfass Königsgeist
Knall Musketierin
Knall Musketierin Barbarenfass
Musketierin Großer Gräber
Feuergeist Knall Musketierin
Musketierin
Großer Gräber
Knall Minenwerfer Barbarenfass
Musketierin
Musketierin
Knall
Musketierin
Knall Minenwerfer Musketierin Barbarenfass Großer Gräber
Knall Musketierin Barbarenfass Königsgeist Großer Gräber
Knall Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Musketierin Barbarenfass Königsgeist
Minenwerfer Knall Musketierin Barbarenfass Königsgeist
Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass
Feuergeist Knall Minenwerfer Barbarenfass
Feuergeist Knall Musketierin
Feuergeist Minenwerfer Musketierin
Feuergeist Knall Barbarenfass
Knall Minenwerfer
Feuergeist Musketierin
Knall Minenwerfer Musketierin Barbarenfass
Feuergeist Knall Musketierin
Feuergeist Minenwerfer Musketierin Barbarenfass
Minenwerfer Musketierin Barbarenfass
Knall Minenwerfer Musketierin Barbarenfass
Knall Minenwerfer Musketierin Barbarenfass
Minenwerfer Musketierin Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass
Feuergeist Knall Minenwerfer Musketierin Barbarenfass
Feuergeist Knall Minenwerfer Barbarenfass
Musketierin
Musketierin
Knall Minenwerfer Musketierin Barbarenfass
Knall Feuergeist Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Knall Musketierin Barbarenfass Königsgeist
Knall Minenwerfer Musketierin
Knall Minenwerfer Musketierin Barbarenfass
Feuergeist Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Minenwerfer Musketierin
Knall
Großer Gräber
Knall Feuergeist Musketierin Barbarenfass
Feuergeist Knall Musketierin
Barbarenfass
Musketierin
Knall Minenwerfer Musketierin
Knall
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Minenwerfer Musketierin Barbarenfass Königsgeist
Minenwerfer

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