Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Magier Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Riesenkobold
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Magier Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Magier Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Magier Koboldfass
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Blitz
Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Walküre Magier Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Riesenkobold Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Koboldgang
Koboldfass Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Knall Koboldgang Riesenkobold Kampfholz
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Knall Koboldgang Magier
Magier
Walküre Riesenkobold
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold
Riesenkobold
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Magier Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Riesenkobold

Verteidigungssynergien 1 14

Knall
Riesenkobold Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Koboldgang
Knall Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Walküre Riesenkobold Kampfholz
Walküre
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Magier
Walküre Kampfholz
Koboldfass
Riesenkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Magier Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Walküre Magier Riesenkobold Kampfholz
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Walküre Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Knall Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Knall Koboldgang Magier
Knall Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Knall Magier Riesenkobold Kampfholz
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Knall Koboldgang Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Knall Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang
Knall Koboldgang Kampfholz
Magier Koboldgang Walküre
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Magier Kampfholz
Knall Walküre Magier Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Walküre Magier Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Knall
Knall Koboldgang Walküre Magier Kampfholz
Koboldgang Knall Walküre Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Walküre Knall Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Walküre Riesenkobold
Magier Knall Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold
Walküre Riesenkobold
Knall Walküre Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold Walküre
Knall Walküre Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Walküre Magier Riesenkobold
Magier Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Knall Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold Kampfholz
Walküre Knall Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Magier Knall Walküre Kampfholz
Magier Knall Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Magier
Koboldgang
Knall Blasrohrkobold Walküre Magier Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Walküre Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Walküre Magier
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Magier Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Knall
Magier Kampfholz
Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Magier
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Magier
Knall
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Magier

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