Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Goblin Demolisher Magier Prinz Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Goblin Curse Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Goblin Curse Widderreiterin
Knall
Goblin Curse Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldkäfig Magier Goblin Curse
Kampfholz
Koboldkäfig Goblin Demolisher Goblin Curse Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Goblin Curse
Königliche Luftpost
Koboldkäfig Goblin Demolisher Magier Prinz Widderreiterin
Feuerball
Koboldkäfig Magier Widderreiterin
Gift
Koboldkäfig Magier Goblin Curse
Blitz
Koboldkäfig Magier Prinz Widderreiterin
Rakete
Magier Prinz Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Goblin Demolisher Magier Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Demolisher Goblin Curse Prinz Goblin Machine

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Goblin Curse Koboldkäfig Goblin Demolisher Magier Prinz Widderreiterin Goblin Machine

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Goblin Curse Koboldkäfig Goblin Demolisher

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Goblin Curse Prinz Widderreiterin Koboldkäfig
Koboldkäfig
Knall Widderreiterin
Goblin Demolisher
Magier
Prinz Widderreiterin
Goblin Curse
Knall
Prinz
Knall Magier Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Koboldkäfig Magier Prinz
Goblin Machine

Verteidigungssynergien 0 6

Knall
Koboldkäfig Prinz Widderreiterin
Koboldkäfig
Knall Magier Prinz
Goblin Demolisher
Magier
Koboldkäfig Prinz
Goblin Curse
Prinz
Knall Koboldkäfig Magier
Widderreiterin
Knall
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Koboldkäfig Magier Widderreiterin
Knall Koboldkäfig Goblin Curse Prinz Widderreiterin
Koboldkäfig Prinz Widderreiterin Goblin Curse
Koboldkäfig Prinz Goblin Curse Widderreiterin
Koboldkäfig Prinz
Knall
Widderreiterin Knall Koboldkäfig Magier Goblin Curse
Knall Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldkäfig Goblin Curse Prinz
Prinz
Goblin Curse Knall Magier Widderreiterin
Knall Magier Goblin Curse Widderreiterin
Koboldkäfig Prinz Knall Magier Goblin Curse Widderreiterin
Magier Knall Koboldkäfig Goblin Curse Prinz
Koboldkäfig Goblin Curse Prinz Widderreiterin
Knall Koboldkäfig Goblin Curse Prinz Widderreiterin
Magier Koboldkäfig Prinz
Koboldkäfig Knall Magier Prinz Widderreiterin
Knall Koboldkäfig Magier Goblin Curse Widderreiterin
Koboldkäfig Goblin Curse Prinz Widderreiterin
Magier Goblin Curse Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Koboldkäfig Prinz
Knall Magier Prinz
Knall Koboldkäfig Prinz Widderreiterin
Prinz Knall Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldkäfig Goblin Curse Prinz Widderreiterin
Magier Knall Goblin Curse Widderreiterin
Prinz Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldkäfig Goblin Curse Prinz
Knall Koboldkäfig Prinz
Koboldkäfig Goblin Curse
Koboldkäfig Prinz
Knall Koboldkäfig Prinz
Prinz Koboldkäfig Magier Goblin Curse Widderreiterin
Magier Koboldkäfig Goblin Curse
Knall Koboldkäfig Prinz
Knall Koboldkäfig Magier Goblin Curse

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Goblin Curse Widderreiterin
Prinz
Magier Knall Goblin Curse
Magier Knall Goblin Curse Widderreiterin
Magier
Knall Magier Goblin Curse Widderreiterin
Knall Magier Widderreiterin
Prinz
Knall Magier Prinz Widderreiterin
Knall Magier Goblin Curse
Knall Prinz
Knall Magier
Magier
Knall Magier Prinz
Knall Magier Goblin Curse
Prinz
Magier
Prinz
Knall
Knall Goblin Curse Magier
Knall Magier Widderreiterin
Knall Magier Prinz Widderreiterin
Knall Goblin Curse
Knall Magier Goblin Curse
Knall Magier
Knall Magier
Knall
Prinz
Magier Goblin Curse
Knall Prinz
Knall Magier Goblin Curse Widderreiterin
Magier Prinz
Knall Magier
Knall
Prinz
Knall
Knall
Knall Prinz

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