Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Widderreiterin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Holzfäller Widderreiterin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Holzfäller Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Widderreiterin
Großer Schneeball
Lakaien Holzfäller Widderreiterin Kleiner Prinz
Knall
Lakaien Widderreiterin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Walküre Magier Holzfäller Kleiner Prinz
Kampfholz
Holzfäller Widderreiterin Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Lakaien Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Lakaien Walküre Magier Holzfäller Widderreiterin Kleiner Prinz
Feuerball
Lakaien Magier Holzfäller Widderreiterin Kleiner Prinz
Gift
Lakaien Magier Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Magier Holzfäller Widderreiterin Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Magier Widderreiterin Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Kleiner Prinz Walküre Gift Holzfäller Magier Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Lakaien Kleiner Prinz Walküre

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Widderreiterin Lakaien Walküre Gift Holzfäller Kleiner Prinz
Lakaien
Knall Walküre Holzfäller Widderreiterin
Walküre
Holzfäller Knall Lakaien Magier Widderreiterin Kleiner Prinz
Magier
Walküre Holzfäller Widderreiterin
Gift
Knall Widderreiterin
Holzfäller
Walküre Knall Lakaien Magier Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Lakaien Walküre Magier Gift Holzfäller
Kleiner Prinz
Knall Walküre

Verteidigungssynergien 1 14

Knall
Lakaien Walküre Gift Holzfäller Widderreiterin Kleiner Prinz
Lakaien
Walküre Knall Holzfäller Widderreiterin
Walküre
Lakaien Knall Magier Holzfäller Kleiner Prinz
Magier
Walküre Holzfäller
Gift
Knall
Holzfäller
Knall Lakaien Walküre Magier Widderreiterin Kleiner Prinz
Widderreiterin
Knall Lakaien Holzfäller
Kleiner Prinz
Knall Walküre Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Walküre Magier Widderreiterin
Holzfäller Knall Lakaien Walküre Widderreiterin
Holzfäller Widderreiterin Lakaien Walküre
Holzfäller Lakaien Walküre Widderreiterin
Walküre Gift Holzfäller
Knall Lakaien Walküre Holzfäller
Lakaien Widderreiterin Knall Magier Gift Kleiner Prinz
Knall Walküre Gift Widderreiterin
Lakaien Holzfäller
Walküre Holzfäller Kleiner Prinz
Lakaien Walküre Gift Knall Magier Holzfäller Widderreiterin
Lakaien Knall Magier Gift Widderreiterin
Holzfäller Knall Lakaien Walküre Magier Widderreiterin
Walküre Magier Knall Lakaien Gift Holzfäller
Holzfäller Widderreiterin
Knall Holzfäller Widderreiterin
Magier Lakaien Walküre Gift Holzfäller
Knall Lakaien Walküre Magier Holzfäller Widderreiterin Kleiner Prinz
Knall Walküre Magier Gift Lakaien Holzfäller Widderreiterin Kleiner Prinz
Holzfäller Widderreiterin
Walküre Magier Lakaien Gift Holzfäller Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Knall
Gift Knall Walküre Magier Holzfäller
Holzfäller Knall Lakaien Walküre Widderreiterin
Walküre Holzfäller Knall Widderreiterin
Walküre Holzfäller Widderreiterin
Magier Gift Knall Lakaien Widderreiterin
Lakaien Walküre Holzfäller Widderreiterin
Walküre Holzfäller
Knall Lakaien Walküre Gift
Lakaien Walküre Holzfäller
Knall Walküre Gift
Walküre Magier Holzfäller Widderreiterin
Magier Walküre
Knall Lakaien Walküre Gift Holzfäller Kleiner Prinz
Lakaien Walküre Gift Knall Magier
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre
Gift Knall Widderreiterin
Gift
Walküre Gift
Magier Gift Knall Walküre
Magier Gift Knall Lakaien Widderreiterin
Magier Gift
Gift Knall Magier Widderreiterin
Gift Knall Magier Widderreiterin
Lakaien Gift Holzfäller
Gift Knall Walküre Magier Widderreiterin
Gift Knall Magier
Gift
Lakaien Gift
Knall Gift
Knall Magier Gift
Magier Gift
Gift
Lakaien
Knall Magier Gift
Knall Walküre Magier Gift Kleiner Prinz
Lakaien Gift
Magier Gift
Knall Gift
Knall Gift Walküre Magier Kleiner Prinz
Gift Knall Magier Widderreiterin
Knall Magier Gift Widderreiterin
Gift Knall
Gift Knall Magier Kleiner Prinz
Knall Lakaien Magier Gift
Gift Knall Magier
Knall Gift
Magier Gift
Knall Lakaien
Gift Knall Magier Widderreiterin
Gift Walküre Magier Holzfäller
Knall Magier Gift
Knall Gift
Knall Lakaien Gift
Knall Gift
Gift Knall Kleiner Prinz
Magier

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