Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Void Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Barbarenfass Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby
Knall
Koboldgang Lakaienhorde
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Drachenbaby
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Drachenbaby
Gift
Koboldgang Lakaienhorde
Blitz
Elitebarbaren Drachenbaby
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Drachenbaby Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Koboldgang Void Drachenbaby Frost Goldener Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Koboldgang Void Drachenbaby

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Drachenbaby
Lakaienhorde
Barbarenfass Frost
Elitebarbaren
Barbarenfass Goldener Ritter
Barbarenfass
Lakaienhorde Elitebarbaren Drachenbaby
Void
Drachenbaby
Koboldgang Barbarenfass
Frost
Lakaienhorde
Goldener Ritter
Elitebarbaren

Verteidigungssynergien 0 5

Koboldgang
Barbarenfass
Lakaienhorde
Barbarenfass Frost
Elitebarbaren
Goldener Ritter
Barbarenfass
Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby
Void
Drachenbaby
Barbarenfass
Frost
Lakaienhorde
Goldener Ritter
Elitebarbaren

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Barbarenfass Void Drachenbaby Goldener Ritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Void Frost
Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldgang
Elitebarbaren Barbarenfass
Koboldgang Barbarenfass Frost Drachenbaby
Lakaienhorde Koboldgang Void Drachenbaby Frost
Barbarenfass Void Drachenbaby Goldener Ritter
Lakaienhorde Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Lakaienhorde Barbarenfass
Koboldgang Lakaienhorde Barbarenfass Drachenbaby Frost
Lakaienhorde Koboldgang Drachenbaby
Lakaienhorde Koboldgang Elitebarbaren Frost
Koboldgang Lakaienhorde Barbarenfass Drachenbaby Frost Goldener Ritter
Elitebarbaren Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Koboldgang Elitebarbaren Frost
Lakaienhorde Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Barbarenfass Drachenbaby Goldener Ritter
Barbarenfass Drachenbaby Frost
Elitebarbaren
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Barbarenfass Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Barbarenfass Void
Void Koboldgang Elitebarbaren Barbarenfass Drachenbaby
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Goldener Ritter
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Barbarenfass
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren
Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby Frost
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Void
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Void Frost Elitebarbaren Barbarenfass Drachenbaby
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Goldener Ritter
Elitebarbaren Void
Elitebarbaren Koboldgang Lakaienhorde Goldener Ritter
Lakaienhorde Drachenbaby
Koboldgang Elitebarbaren Lakaienhorde Barbarenfass Drachenbaby Frost Goldener Ritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Barbarenfass Drachenbaby Frost Goldener Ritter
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Lakaienhorde Barbarenfass Drachenbaby Frost Goldener Ritter
Void Barbarenfass Drachenbaby Goldener Ritter
Lakaienhorde Barbarenfass Void Drachenbaby
Barbarenfass Void Frost
Lakaienhorde Barbarenfass Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby Frost
Lakaienhorde Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Frost
Void Goldener Ritter
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Void
Void Lakaienhorde Barbarenfass Goldener Ritter
Void Drachenbaby
Elitebarbaren Barbarenfass Void Drachenbaby Goldener Ritter
Lakaienhorde Barbarenfass Void Drachenbaby Frost
Elitebarbaren Barbarenfass Drachenbaby
Lakaienhorde Barbarenfass Drachenbaby Goldener Ritter
Lakaienhorde Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Frost
Lakaienhorde
Void Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Void Drachenbaby Goldener Ritter
Lakaienhorde Void Drachenbaby
Void
Void
Lakaienhorde Barbarenfass Void Drachenbaby
Frost Barbarenfass Drachenbaby
Lakaienhorde
Void Barbarenfass Drachenbaby Goldener Ritter
Void Drachenbaby Goldener Ritter
Void Barbarenfass Drachenbaby Goldener Ritter
Elitebarbaren Lakaienhorde Void Drachenbaby
Lakaienhorde Void Frost
Lakaienhorde Elitebarbaren Void
Void Lakaienhorde
Void Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde
Lakaienhorde Koboldgang Barbarenfass Void Frost
Drachenbaby
Frost
Barbarenfass
Void Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby
Drachenbaby
Void
Lakaienhorde Elitebarbaren
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Drachenbaby Frost Goldener Ritter
Void
Void Barbarenfass Drachenbaby Frost Goldener Ritter
Void
Void

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