Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A. Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Magier Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Magier Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier Scharfrichter
Rakete
Elitebarbaren Walküre Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Scharfrichter Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Scharfrichter Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Feuerwerkerin Walküre Magier

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin
Knall Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Knall Walküre Feuerwerkerin Magier
Walküre
Elitebarbaren Knall Feuerwerkerin Magier Scharfrichter P.E.K.K.A.
Magier
Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A.
Scharfrichter
Knall Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Scharfrichter
Elektroriese

Verteidigungssynergien 2 11

Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Walküre Knall P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Walküre Knall Magier
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Knall Magier Scharfrichter P.E.K.K.A.
Magier
Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A.
Scharfrichter
Knall Walküre
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Walküre Magier
Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Scharfrichter
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Scharfrichter
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Knall Walküre P.E.K.K.A. Elektroriese
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerwerkerin Walküre
Walküre Scharfrichter Knall Feuerwerkerin Magier Elektroriese
Scharfrichter Knall Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Walküre Magier
Walküre Magier Scharfrichter Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektroriese
Magier Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A.
Walküre Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Scharfrichter
Knall Walküre Magier Scharfrichter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Walküre Magier Feuerwerkerin Elitebarbaren Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektroriese
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektroriese
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Magier Scharfrichter
P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Elektroriese Knall
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Walküre Elektroriese
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Walküre Magier Scharfrichter
Magier Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Elektroriese
Elitebarbaren Elektroriese Knall Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A.
Walküre Scharfrichter Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier P.E.K.K.A. Elektroriese
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall Scharfrichter
Feuerwerkerin Walküre
Magier Scharfrichter Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Elektroriese Knall
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Knall Walküre Magier
Knall Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Scharfrichter
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren
Knall Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Elektroriese
Magier
Knall
Knall Feuerwerkerin Elektroriese Walküre Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Knall Magier Scharfrichter
Knall Magier
Knall Feuerwerkerin
Elitebarbaren Knall Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Elektroriese
Knall Feuerwerkerin Magier Elektroriese
Elitebarbaren
Knall Magier
Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier
Knall
Knall Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Walküre Magier Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Knall Elektroriese
Feuerwerkerin Elitebarbaren Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Elektroriese Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Knall Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Elektroriese
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns