Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernoturm Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Banditin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mauerbrecher Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Mauerbrecher Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Mauerbrecher Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Mauerbrecher Infernodrache
Knall
Blasrohrkobold Infernoturm Mauerbrecher Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Mauerbrecher Banditin
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Mauerbrecher Banditin
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Mauerbrecher Banditin Infernodrache
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Infernoturm Mauerbrecher Banditin Infernodrache
Gift
Blasrohrkobold Infernoturm
Blitz
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Banditin Infernodrache
Rakete
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Mauerbrecher Blasrohrkobold Banditin Walküre Infernodrache Infernoturm Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Mauerbrecher Blasrohrkobold Banditin

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Mauerbrecher Banditin
Elitebarbaren
Knall Walküre Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold
Walküre Knall Elitebarbaren Mauerbrecher Banditin
Walküre
Elitebarbaren Blasrohrkobold Mauerbrecher Knall Banditin
Infernoturm
Mauerbrecher
Walküre Knall Blasrohrkobold
Banditin
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Infernodrache

Verteidigungssynergien 1 14

Knall
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Banditin Infernodrache
Elitebarbaren
Walküre Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Elitebarbaren Walküre Infernoturm Banditin Infernodrache
Walküre
Elitebarbaren Knall Blasrohrkobold Infernoturm Banditin
Infernoturm
Knall Blasrohrkobold Walküre Banditin
Mauerbrecher
Banditin
Knall Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Infernodrache
Knall Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Elitebarbaren Infernoturm Infernodrache Knall Blasrohrkobold Walküre Banditin
Infernoturm Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Banditin Infernodrache
Elitebarbaren Infernoturm Infernodrache Blasrohrkobold Walküre Banditin
Elitebarbaren Walküre
Knall Blasrohrkobold Walküre Banditin
Blasrohrkobold Infernoturm Infernodrache Knall
Knall Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Banditin
Infernoturm Infernodrache Elitebarbaren
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Banditin
Blasrohrkobold Walküre Knall Banditin
Infernoturm Infernodrache Knall Blasrohrkobold
Infernoturm Knall Elitebarbaren Walküre Banditin
Walküre Knall Blasrohrkobold
Elitebarbaren Infernoturm Infernodrache Banditin
Infernoturm Knall Elitebarbaren Banditin Infernodrache
Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Walküre Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Banditin
Knall Walküre Blasrohrkobold Banditin Infernodrache
Elitebarbaren Blasrohrkobold Infernoturm Infernodrache
Walküre Elitebarbaren Blasrohrkobold Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Elitebarbaren Infernoturm Banditin
Banditin Knall Elitebarbaren Walküre Infernodrache
Banditin Knall Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Walküre Knall Elitebarbaren Infernoturm Banditin
Infernoturm Elitebarbaren Walküre Banditin Infernodrache
Knall Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Banditin
Infernoturm Elitebarbaren Walküre Infernodrache
Knall Elitebarbaren Walküre Infernoturm Banditin Infernodrache
Infernoturm Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Knall Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Banditin
Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren Infernoturm Knall Blasrohrkobold Walküre Infernodrache
Walküre Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Infernoturm Infernodrache
Knall Infernoturm
Infernoturm Elitebarbaren Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Banditin
Knall Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Walküre
Knall Walküre
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Banditin
Elitebarbaren
Knall Blasrohrkobold Walküre Banditin
Knall Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Knall Blasrohrkobold Banditin
Knall Blasrohrkobold Walküre
Knall
Knall Walküre
Infernodrache
Knall Blasrohrkobold Banditin
Knall Banditin
Knall Blasrohrkobold Banditin
Elitebarbaren Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Knall Blasrohrkobold Banditin
Knall
Knall Blasrohrkobold Banditin
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Knall Blasrohrkobold
Knall
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Banditin
Infernodrache
Blasrohrkobold

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