Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Elitebarbaren Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Feuergeist Musketierin Hexe
Knall
Feuergeist Hexe
Barbarenfass
Feuergeist Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe
Kampfholz
Feuergeist Elitebarbaren Musketierin Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Feuergeist Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe
Feuerball
Elitebarbaren Musketierin Hexe
Gift
Musketierin Hexe
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Walküre Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre Wut Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Wut Feuerball Musketierin Walküre Hexe Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Wut Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Elitebarbaren
Elitebarbaren
Walküre Wut Feuergeist Feuerball Megaritter
Feuerball
Elitebarbaren Megaritter
Musketierin
Walküre Megaritter
Walküre
Feuergeist Elitebarbaren Musketierin Hexe
Wut
Elitebarbaren Hexe
Hexe
Wut Walküre Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Hexe

Verteidigungssynergien 2 8

Feuergeist
Walküre
Elitebarbaren
Walküre Megaritter
Feuerball
Musketierin Walküre Megaritter
Musketierin
Walküre Feuerball Megaritter
Walküre
Elitebarbaren Musketierin Feuergeist Feuerball Hexe
Wut
Hexe
Walküre Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Walküre
Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe Megaritter
Hexe Megaritter Feuergeist Elitebarbaren Musketierin Walküre
Elitebarbaren Hexe Musketierin Walküre Megaritter
Elitebarbaren Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Feuergeist Musketierin Walküre Megaritter
Musketierin Feuergeist Feuerball Hexe
Feuerball Musketierin Walküre Megaritter
Hexe Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Feuergeist Musketierin Walküre Megaritter
Walküre Hexe Feuerball Musketierin Megaritter
Musketierin Feuerball Hexe
Megaritter Feuergeist Elitebarbaren Feuerball Musketierin Walküre Hexe
Feuergeist Feuerball Walküre Megaritter Hexe
Elitebarbaren Megaritter
Elitebarbaren Feuerball Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Feuerball Musketierin Walküre Hexe
Feuergeist Feuerball Walküre Megaritter Elitebarbaren Musketierin Hexe
Walküre Hexe Feuergeist Feuerball Musketierin Megaritter
Elitebarbaren Musketierin
Walküre Megaritter Feuergeist Elitebarbaren Feuerball Musketierin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Elitebarbaren Feuerball Hexe
Feuerball Elitebarbaren Musketierin Walküre Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe
Walküre Megaritter Elitebarbaren Feuerball Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe Megaritter
Feuergeist Feuerball Musketierin Hexe
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Walküre Hexe
Megaritter Elitebarbaren Walküre
Megaritter Elitebarbaren Feuerball Walküre Hexe
Hexe Musketierin
Megaritter Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe
Megaritter Elitebarbaren Feuerball Walküre
Elitebarbaren Megaritter Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Musketierin Walküre Hexe Megaritter
Elitebarbaren Hexe Feuerball Musketierin Walküre
Walküre Megaritter Elitebarbaren Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Feuergeist Walküre Megaritter
Feuerball Feuergeist Musketierin Hexe
Feuergeist Musketierin Hexe
Feuerball Feuergeist
Feuerball
Feuergeist Elitebarbaren Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Feuergeist Musketierin
Feuergeist Elitebarbaren Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Elitebarbaren Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball
Feuergeist Feuerball Musketierin Megaritter
Feuergeist Feuerball Walküre Hexe Megaritter
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuergeist Feuerball Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Hexe Megaritter
Feuerball Musketierin
Elitebarbaren Feuergeist Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Hexe
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball
Feuergeist Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Feuergeist Musketierin Hexe
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Megaritter
Feuerball Musketierin
Feuerball
Elitebarbaren Musketierin Megaritter
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter

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