Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Blasrohrkobold Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Elektrodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Koboldfass Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettfass Koboldfass
Großer Schneeball
Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Elektrodrache
Knall
Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass
Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Elektrodrache
Feuerball
Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Elektrodrache
Gift
Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz
Elektrodrache
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Barbarenfass Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Barbarenfass Lakaien Skelettfass

Angriffssynergien 3 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache Megaritter
Lakaien
Megaritter Knall Skelettfass Barbarenfass
Skelettfass
Koboldfass Knall Lakaien Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldfass Knall Skelettfass Barbarenfass Elektrodrache Megaritter
Barbarenfass
Knall Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass Elektrodrache Megaritter
Koboldfass
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Lakaien Knall Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Koboldfass Elektrodrache

Verteidigungssynergien 1 15

Knall
Megaritter Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache
Lakaien
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Skelettfass
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Knall Lakaien Skelettfass Barbarenfass Elektrodrache Megaritter
Barbarenfass
Knall Lakaien Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Koboldfass
Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass
Megaritter
Knall Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache
Knall Lakaien Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Megaritter Lakaien Blasrohrkobold Elektrodrache
Lakaien Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass Knall Lakaien Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Knall Elektrodrache
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache Megaritter
Lakaien
Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Knall Barbarenfass Elektrodrache Megaritter
Lakaien Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Megaritter Knall Lakaien Elektrodrache
Megaritter Knall Lakaien Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache
Megaritter
Knall Megaritter
Megaritter Lakaien Elektrodrache
Megaritter Knall Lakaien Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache
Knall Barbarenfass Lakaien Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Blasrohrkobold
Megaritter Lakaien Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Barbarenfass
Knall Skelettfass Barbarenfass Elektrodrache Megaritter
Megaritter Knall Lakaien Elektrodrache
Megaritter Knall Barbarenfass
Megaritter
Knall Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache
Lakaien Blasrohrkobold
Megaritter
Knall Elektrodrache Megaritter Lakaien Barbarenfass
Blasrohrkobold
Megaritter Lakaien Blasrohrkobold Elektrodrache
Megaritter Knall
Megaritter
Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Knall Lakaien Blasrohrkobold Barbarenfass
Lakaien Megaritter Knall Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache
Knall
Megaritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall Barbarenfass Megaritter
Knall Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache
Lakaien Elektrodrache
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass
Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache Megaritter
Barbarenfass
Lakaien
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache Megaritter
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache Megaritter
Lakaien Megaritter
Knall Skelettfass Barbarenfass Elektrodrache
Knall Barbarenfass Elektrodrache Megaritter
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache
Knall Skelettfass Elektrodrache Megaritter
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall Elektrodrache Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Knall Elektrodrache
Megaritter
Knall Skelettfass Lakaien Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Barbarenfass
Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall
Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Knall Elektrodrache Lakaien Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Knall Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter

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