Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai Infernoturm Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Elektrodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Elektrodrache
Knall
Koboldgang Minenwerfer Infernoturm
Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer Infernoturm
Kampfholz
Koboldgang
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer Infernoturm
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Megalakai Elektrodrache
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Megalakai Infernoturm Elektrodrache
Gift
Koboldgang Minenwerfer Megalakai Infernoturm Elektrodrache
Blitz
Minenwerfer Megalakai Infernoturm Elektrodrache
Rakete
Minenwerfer Infernoturm Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Minenwerfer Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Infernoturm Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Koboldgang Megalakai Minenwerfer Infernoturm Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Koboldgang Megalakai

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Megalakai Minenwerfer Elektrodrache Megaritter
Pfeile
Knall Minenwerfer Megalakai Megaritter
Koboldgang
Minenwerfer
Minenwerfer
Knall Pfeile Koboldgang Megalakai
Megalakai
Knall Pfeile Minenwerfer Megaritter
Infernoturm
Elektrodrache
Knall Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Megalakai Elektrodrache

Verteidigungssynergien 4 15

Knall
Megalakai Megaritter Pfeile Koboldgang Minenwerfer Infernoturm Elektrodrache
Pfeile
Megaritter Knall Minenwerfer Megalakai Infernoturm
Koboldgang
Infernoturm Knall Minenwerfer
Minenwerfer
Knall Pfeile Koboldgang Megalakai Infernoturm
Megalakai
Knall Pfeile Minenwerfer Infernoturm Megaritter
Infernoturm
Koboldgang Knall Pfeile Minenwerfer Megalakai Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Knall Infernoturm
Megaritter
Knall Pfeile Megalakai Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Minenwerfer Megalakai Infernoturm Elektrodrache
Infernoturm Knall Koboldgang Minenwerfer Megalakai Elektrodrache Megaritter
Koboldgang Minenwerfer Infernoturm Megaritter Megalakai Elektrodrache
Infernoturm Koboldgang Minenwerfer Megalakai Elektrodrache Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Koboldgang Knall Megalakai Elektrodrache Megaritter
Megalakai Infernoturm Knall Pfeile Koboldgang Minenwerfer Elektrodrache
Knall Pfeile Infernoturm Elektrodrache Megaritter
Infernoturm Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Infernoturm Megaritter
Koboldgang Knall Pfeile Megalakai Elektrodrache Megaritter
Pfeile Megalakai Infernoturm Knall Koboldgang Elektrodrache
Minenwerfer Infernoturm Megaritter Knall Koboldgang Elektrodrache
Megaritter Knall Pfeile Koboldgang Minenwerfer Megalakai Elektrodrache
Infernoturm Koboldgang Minenwerfer Megaritter
Infernoturm Knall Koboldgang Minenwerfer Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldgang Minenwerfer Infernoturm Elektrodrache
Pfeile Minenwerfer Megaritter Knall Koboldgang Megalakai Elektrodrache
Knall Pfeile Minenwerfer Megalakai Elektrodrache Megaritter
Minenwerfer Infernoturm
Koboldgang Megaritter Pfeile Elektrodrache
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall Infernoturm
Knall Pfeile Koboldgang Minenwerfer Megalakai Elektrodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Infernoturm Elektrodrache
Koboldgang Megaritter Knall Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Megaritter
Pfeile Knall Koboldgang Elektrodrache
Koboldgang Megalakai Infernoturm
Infernoturm Megaritter
Knall Elektrodrache Megaritter Minenwerfer Megalakai Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Megalakai
Megaritter Megalakai Infernoturm Elektrodrache
Megaritter Knall Pfeile
Megaritter Koboldgang Infernoturm
Elektrodrache Megaritter
Koboldgang Infernoturm Elektrodrache Knall Minenwerfer Megalakai
Pfeile Megaritter Knall Megalakai Infernoturm Elektrodrache
Knall Pfeile Minenwerfer Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer Elektrodrache
Pfeile Minenwerfer Knall Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Knall Pfeile Minenwerfer Megaritter
Pfeile Knall Megalakai Elektrodrache
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Knall Elektrodrache
Pfeile Knall Minenwerfer Elektrodrache
Koboldgang Elektrodrache
Knall Pfeile Minenwerfer Elektrodrache
Knall Pfeile Elektrodrache
Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Elektrodrache
Knall Pfeile Minenwerfer
Knall Pfeile Minenwerfer Elektrodrache
Pfeile Minenwerfer Elektrodrache Megaritter
Pfeile Minenwerfer
Knall Pfeile Minenwerfer Megalakai Elektrodrache Megaritter
Knall Pfeile Minenwerfer Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Minenwerfer Elektrodrache
Knall Pfeile Minenwerfer Elektrodrache Megaritter
Megalakai
Pfeile Minenwerfer Knall Elektrodrache
Knall Pfeile Minenwerfer Elektrodrache Megaritter
Knall Pfeile Minenwerfer
Knall Pfeile Elektrodrache
Knall Elektrodrache Megalakai
Megalakai
Knall Pfeile Minenwerfer Elektrodrache Megaritter
Knall Pfeile Elektrodrache
Megaritter
Pfeile
Knall Koboldgang Elektrodrache
Knall Pfeile Megalakai Elektrodrache
Pfeile
Koboldgang Megalakai Elektrodrache Megaritter
Pfeile Knall Minenwerfer Elektrodrache
Knall Pfeile
Megalakai Elektrodrache Megaritter
Knall Elektrodrache Koboldgang
Knall Elektrodrache
Elektrodrache Knall Minenwerfer Megaritter
Minenwerfer Elektrodrache Megaritter

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