Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Elixiergolem Elektrodrache Infernodrache Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elixiergolem Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Elektrodrache Infernodrache
Knall
Skelette Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Elixiergolem
Kampfholz
Skelette Elixiergolem
Erdbeben
Skelette Elixiergolem
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Elixiergolem Elektrodrache Infernodrache
Feuerball
Elixiergolem Elektrodrache Infernodrache
Gift
Elixiergolem Elektrodrache
Blitz
Elektrodrache Infernodrache
Rakete
Elektrodrache Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Wut Tornado Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Wut Elixiergolem Tornado Feuerball Infernodrache Goldener Ritter Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Wut Elixiergolem Tornado

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elixiergolem
Wut Feuerball Tornado Elektrodrache Infernodrache
Feuerball
Tornado Elixiergolem Goldener Ritter
Wut
Elixiergolem Elektrodrache Goldener Ritter
Tornado
Feuerball Elixiergolem Elektrodrache
Elektrodrache
Elixiergolem Wut Tornado Infernodrache
Infernodrache
Elixiergolem Elektrodrache
Goldener Ritter
Feuerball Wut

Verteidigungssynergien 1 7

Skelette
Tornado Elektrodrache Infernodrache
Elixiergolem
Feuerball
Tornado Goldener Ritter
Wut
Tornado
Feuerball Skelette Elektrodrache Infernodrache
Elektrodrache
Skelette Tornado Infernodrache
Infernodrache
Skelette Tornado Elektrodrache
Goldener Ritter
Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Elektrodrache Goldener Ritter
Infernodrache Skelette Elektrodrache
Tornado Skelette Elektrodrache Infernodrache
Infernodrache Skelette Elektrodrache
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Skelette Elektrodrache
Tornado Infernodrache Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Goldener Ritter
Infernodrache Skelette Tornado
Tornado Skelette
Skelette Feuerball Tornado Elektrodrache
Infernodrache Feuerball Tornado Elektrodrache
Skelette Feuerball Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache Goldener Ritter
Infernodrache
Tornado Feuerball Infernodrache
Skelette Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache Goldener Ritter
Tornado Feuerball Elektrodrache Infernodrache
Tornado Infernodrache
Feuerball Elektrodrache
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Feuerball
Feuerball Elektrodrache Infernodrache
Skelette Elektrodrache Goldener Ritter
Feuerball Tornado
Skelette Infernodrache
Feuerball Skelette Tornado Elektrodrache
Skelette Feuerball
Infernodrache
Elektrodrache Skelette Feuerball Tornado Infernodrache
Skelette Infernodrache
Infernodrache Elektrodrache Goldener Ritter
Feuerball Tornado
Skelette Feuerball Goldener Ritter
Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Skelette Feuerball Tornado Infernodrache Goldener Ritter
Feuerball Elektrodrache Infernodrache Goldener Ritter
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Elektrodrache Goldener Ritter
Feuerball Tornado Elektrodrache Goldener Ritter
Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Feuerball
Feuerball Tornado Elektrodrache
Tornado
Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache Goldener Ritter
Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache Goldener Ritter
Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Goldener Ritter
Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Elektrodrache Goldener Ritter
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Tornado
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache Goldener Ritter
Feuerball
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball Elektrodrache
Tornado Feuerball Elektrodrache
Infernodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache Goldener Ritter
Feuerball Tornado Elektrodrache Goldener Ritter
Feuerball Tornado Goldener Ritter
Feuerball Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Tornado Goldener Ritter
Feuerball Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Tornado Goldener Ritter
Infernodrache
Feuerball Elektrodrache

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