Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Elektrodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Riese Prinz Elektrodrache Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Riese Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Riese Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaien Skelettarmee Elektrodrache
Knall
Speerkobolde Lakaien Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Speerkobolde Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Lakaien Skelettarmee Prinz Elektrodrache Magieschütze
Feuerball
Lakaien Skelettarmee Elektrodrache Magieschütze
Gift
Speerkobolde Lakaien Skelettarmee Elektrodrache Magieschütze
Blitz
Prinz Elektrodrache Magieschütze
Rakete
Prinz Elektrodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektrodrache Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Elektrodrache Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Lakaien Skelettarmee Magieschütze Riese Prinz Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Pfeile Lakaien Skelettarmee

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Riese Prinz
Pfeile
Riese Prinz
Lakaien
Riese Prinz
Riese
Pfeile Lakaien Prinz Elektrodrache Speerkobolde Magieschütze
Skelettarmee
Prinz
Riese Speerkobolde Pfeile Lakaien Magieschütze
Elektrodrache
Riese Magieschütze
Magieschütze
Riese Prinz Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 11

Speerkobolde
Pfeile Lakaien Skelettarmee Prinz Elektrodrache
Pfeile
Speerkobolde Prinz
Lakaien
Speerkobolde Prinz
Riese
Skelettarmee
Speerkobolde Prinz Elektrodrache Magieschütze
Prinz
Speerkobolde Pfeile Lakaien Skelettarmee Magieschütze
Elektrodrache
Speerkobolde Skelettarmee
Magieschütze
Skelettarmee Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaien Elektrodrache Magieschütze
Skelettarmee Lakaien Prinz Elektrodrache
Skelettarmee Prinz Lakaien Elektrodrache
Skelettarmee Prinz Lakaien Elektrodrache
Pfeile Skelettarmee Prinz
Pfeile Skelettarmee Speerkobolde Lakaien Elektrodrache Magieschütze
Lakaien Speerkobolde Pfeile Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Elektrodrache Magieschütze
Lakaien Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Speerkobolde Prinz
Lakaien Skelettarmee Speerkobolde Pfeile Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Lakaien Speerkobolde Elektrodrache Magieschütze
Skelettarmee Prinz Lakaien Elektrodrache
Skelettarmee Pfeile Lakaien Prinz Elektrodrache Magieschütze
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz
Pfeile Lakaien Skelettarmee Prinz Elektrodrache
Pfeile Speerkobolde Lakaien Skelettarmee Prinz Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Speerkobolde Lakaien Elektrodrache Magieschütze
Prinz
Skelettarmee Speerkobolde Pfeile Lakaien Prinz Elektrodrache
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Speerkobolde Prinz
Pfeile Prinz Elektrodrache Magieschütze
Skelettarmee Speerkobolde Lakaien Prinz Elektrodrache
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz
Pfeile Lakaien Elektrodrache Magieschütze
Skelettarmee Prinz Speerkobolde Lakaien
Skelettarmee Prinz
Elektrodrache Speerkobolde Lakaien Skelettarmee Prinz Magieschütze
Skelettarmee
Lakaien Prinz Elektrodrache
Skelettarmee Pfeile Prinz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Elektrodrache Magieschütze
Skelettarmee Elektrodrache Speerkobolde Lakaien Prinz Magieschütze
Pfeile Lakaien Elektrodrache Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Prinz
Pfeile Magieschütze
Pfeile Speerkobolde Lakaien Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Elektrodrache
Lakaien Prinz Elektrodrache
Pfeile Prinz Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Elektrodrache Magieschütze
Magieschütze
Pfeile Lakaien Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Prinz Magieschütze
Speerkobolde Pfeile Elektrodrache Magieschütze
Magieschütze Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Lakaien
Pfeile Prinz Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Elektrodrache Magieschütze
Lakaien Prinz Magieschütze
Pfeile
Prinz
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Prinz Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Lakaien
Pfeile Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Elektrodrache Magieschütze
Prinz
Pfeile Magieschütze
Speerkobolde Lakaien Skelettarmee Prinz Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Elektrodrache Magieschütze
Pfeile
Prinz Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Elektrodrache Magieschütze
Pfeile
Prinz Elektrodrache
Elektrodrache Lakaien Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Prinz Magieschütze
Prinz
Elektrodrache

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