Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Golem Fischer Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Golem Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fischer Phönix
Großer Schneeball
Elektrodrache Fischer
Knall
Feuerwerkerin Fischer
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm
Kampfholz
Feuerwerkerin Fischer
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Fischer
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Elektrodrache Fischer
Gift
Feuerwerkerin Bombenturm Elektrodrache Fischer Phönix
Blitz
Walküre Bombenturm Elektrodrache Fischer Phönix
Rakete
Walküre Bombenturm Elektrodrache Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Golem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Fischer Walküre Bombenturm Phönix Elektrodrache Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Feuerwerkerin Fischer Walküre

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Golem Fischer Phönix
Feuerwerkerin
Knall Walküre Golem Fischer
Walküre
Knall Feuerwerkerin Elektrodrache Fischer
Bombenturm
Elektrodrache
Golem Knall Walküre Fischer
Golem
Elektrodrache Knall Feuerwerkerin
Fischer
Knall Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Phönix
Knall

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Bombenturm Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Fischer Phönix
Feuerwerkerin
Walküre Knall Bombenturm Elektrodrache Fischer
Walküre
Feuerwerkerin Knall Bombenturm Elektrodrache Fischer
Bombenturm
Knall Feuerwerkerin Walküre
Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Walküre Fischer
Golem
Fischer
Knall Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Phönix
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Bombenturm Knall Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Fischer Phönix
Bombenturm Fischer Walküre Elektrodrache
Bombenturm Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Fischer Phönix
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm
Knall Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Bombenturm Elektrodrache Phönix
Knall Walküre Bombenturm Elektrodrache Phönix
Bombenturm Fischer Phönix
Feuerwerkerin Walküre Fischer Phönix
Walküre Knall Feuerwerkerin Bombenturm Elektrodrache Fischer
Knall Feuerwerkerin Elektrodrache Phönix
Bombenturm Knall Walküre Elektrodrache
Walküre Bombenturm Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Bombenturm Phönix
Bombenturm Knall Fischer
Bombenturm Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Fischer
Walküre Bombenturm Knall Feuerwerkerin Elektrodrache Fischer
Knall Walküre Bombenturm Feuerwerkerin Elektrodrache Fischer
Bombenturm Fischer Phönix
Walküre Feuerwerkerin Bombenturm Elektrodrache Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Fischer
Knall Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Elektrodrache Fischer Phönix
Knall Walküre Bombenturm Elektrodrache Fischer
Walküre Knall Fischer Phönix
Walküre Fischer Phönix
Feuerwerkerin Knall Bombenturm Elektrodrache
Walküre Bombenturm Phönix
Walküre Bombenturm Fischer Phönix
Knall Elektrodrache Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Phönix
Phönix
Walküre Bombenturm Elektrodrache Phönix
Knall Walküre Phönix
Walküre Bombenturm
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Elektrodrache
Elektrodrache Phönix Knall Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Fischer
Walküre Knall Feuerwerkerin Bombenturm Elektrodrache Phönix
Knall Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Knall Elektrodrache Fischer
Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall Elektrodrache
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Elektrodrache Fischer
Elektrodrache Fischer
Feuerwerkerin Knall Walküre Elektrodrache Fischer
Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Fischer
Feuerwerkerin Elektrodrache Fischer
Knall Feuerwerkerin Fischer
Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Fischer
Knall Feuerwerkerin Elektrodrache Fischer
Knall Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Fischer
Knall Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Fischer
Feuerwerkerin Knall Elektrodrache Fischer
Knall Elektrodrache Fischer
Knall Feuerwerkerin Fischer
Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Knall Elektrodrache Feuerwerkerin
Knall Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin
Knall Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin Elektrodrache
Knall Elektrodrache Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Elektrodrache
Elektrodrache Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache

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