Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass Hexe Prinzessin
Knall
Koboldfass Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Magier Koboldfass Hexe Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Koboldfass Hexe Prinzessin
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldfass Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Magier Koboldfass Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Magier Koboldfass Hexe Prinzessin Elektromagier
Gift
Magier Hexe Prinzessin Elektromagier
Blitz
Magier Hexe Elektromagier
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Koboldfass Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Prinzessin Feuerball Elektromagier Magier Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldfass Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Magier
P.E.K.K.A.
Koboldfass
P.E.K.K.A. Prinzessin
Hexe
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Elektromagier Magier Koboldfass Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Koboldfass P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball

Verteidigungssynergien 2 11

Feuerball
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Magier
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Koboldfass
Hexe
Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Magier Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Magier Hexe Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektromagier
Feuerball Magier Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Elektromagier Feuerball Magier Hexe Prinzessin
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Elektromagier
Hexe Elektromagier Feuerball Magier Kampfholz Prinzessin
Feuerball Magier Hexe Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Magier Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerball Magier Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Magier Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Magier Hexe Kampfholz Elektromagier
Magier Hexe Kampfholz Feuerball Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Hexe
Feuerball Magier Hexe Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerball Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Magier Hexe
Magier Feuerball Hexe Prinzessin
Hexe Elektromagier Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Magier Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Hexe Prinzessin
Magier Hexe Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Magier Prinzessin
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Magier Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Hexe Kampfholz Prinzessin
Feuerball Magier Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerball Magier Hexe Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Prinzessin
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier Hexe Prinzessin
Hexe
Feuerball Kampfholz Magier Hexe Prinzessin Elektromagier
Feuerball Magier Hexe Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Hexe Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Magier Hexe Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Magier Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Hexe Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerball Hexe Prinzessin Elektromagier
Feuerball Hexe Kampfholz Prinzessin Elektromagier

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