Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Großartig!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Koboldhütte Barbarenhütte Elixiersammler Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettkönig

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Klonzauber Skelettkönig
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldhütte Klonzauber Skelettkönig
Knall
Bogenschützen Koboldhütte Klonzauber Skelettkönig
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldhütte Barbarenhütte Klonzauber Skelettkönig
Kampfholz
Bogenschützen Koboldhütte Barbarenhütte Klonzauber Skelettkönig
Erdbeben
Bogenschützen Koboldhütte Barbarenhütte Elixiersammler Klonzauber Skelettkönig
Pfeile
Bogenschützen Koboldhütte Klonzauber Skelettkönig
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldhütte Klonzauber Skelettkönig
Feuerball
Bogenschützen Koboldhütte Barbarenhütte Elixiersammler Klonzauber Skelettkönig
Gift
Bogenschützen Koboldhütte Barbarenhütte Elixiersammler Klonzauber Skelettkönig
Blitz
Koboldhütte Barbarenhütte Elixiersammler Skelettkönig
Rakete
Koboldhütte Barbarenhütte Elixiersammler Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Klonzauber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Berserker Bogenschützen Klonzauber Skelettkönig Koboldhütte Barbarenhütte Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Berserker Bogenschützen Klonzauber

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldhütte Barbarenhütte
Berserker
Bogenschützen
Großer Schneeball Koboldhütte Barbarenhütte
Koboldhütte
Großer Schneeball Bogenschützen Barbarenhütte
Barbarenhütte
Großer Schneeball Bogenschützen Koboldhütte
Elixiersammler
Klonzauber
Skelettkönig

Verteidigungssynergien 0 7

Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldhütte Barbarenhütte
Berserker
Bogenschützen
Großer Schneeball Koboldhütte Barbarenhütte Skelettkönig
Koboldhütte
Großer Schneeball Bogenschützen Barbarenhütte
Barbarenhütte
Großer Schneeball Bogenschützen Koboldhütte
Elixiersammler
Klonzauber
Skelettkönig
Bogenschützen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Koboldhütte
Barbarenhütte Koboldhütte
Koboldhütte Barbarenhütte Großer Schneeball Bogenschützen
Koboldhütte Barbarenhütte Skelettkönig
Großer Schneeball Bogenschützen
Großer Schneeball Bogenschützen Koboldhütte Barbarenhütte
Barbarenhütte
Barbarenhütte Koboldhütte Skelettkönig
Großer Schneeball Bogenschützen
Bogenschützen Großer Schneeball Koboldhütte Skelettkönig
Großer Schneeball Bogenschützen Koboldhütte Barbarenhütte
Koboldhütte Barbarenhütte Großer Schneeball
Barbarenhütte Großer Schneeball Koboldhütte Skelettkönig
Barbarenhütte Koboldhütte Skelettkönig
Barbarenhütte Großer Schneeball Koboldhütte
Barbarenhütte Koboldhütte
Großer Schneeball Bogenschützen Koboldhütte Barbarenhütte
Großer Schneeball Bogenschützen Koboldhütte Barbarenhütte
Barbarenhütte Koboldhütte
Großer Schneeball Bogenschützen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Großer Schneeball Bogenschützen Koboldhütte
Großer Schneeball Bogenschützen
Koboldhütte Barbarenhütte
Barbarenhütte
Barbarenhütte Koboldhütte
Großer Schneeball Bogenschützen Koboldhütte
Bogenschützen Koboldhütte Barbarenhütte
Barbarenhütte
Großer Schneeball Koboldhütte Barbarenhütte
Koboldhütte Barbarenhütte
Koboldhütte
Großer Schneeball
Barbarenhütte Skelettkönig
Bogenschützen Barbarenhütte
Koboldhütte Bogenschützen Barbarenhütte Skelettkönig
Großer Schneeball Bogenschützen Koboldhütte Barbarenhütte Skelettkönig
Großer Schneeball Koboldhütte Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenhütte
Großer Schneeball
Koboldhütte Barbarenhütte
Barbarenhütte
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Bogenschützen
Großer Schneeball Barbarenhütte
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Bogenschützen
Großer Schneeball Koboldhütte Barbarenhütte
Großer Schneeball Koboldhütte Barbarenhütte
Großer Schneeball Koboldhütte Barbarenhütte
Koboldhütte Barbarenhütte
Großer Schneeball
Großer Schneeball Bogenschützen
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Barbarenhütte
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Bogenschützen
Großer Schneeball Koboldhütte
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldhütte Barbarenhütte
Großer Schneeball Bogenschützen
Großer Schneeball Skelettkönig
Großer Schneeball
Großer Schneeball Skelettkönig
Großer Schneeball
Großer Schneeball

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