Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Skelettdrachen Riese Drachenbaby Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Riese Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Riese Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Skelettdrachen Drachenbaby Infernodrache
Knall
Skelette Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist
Kampfholz
Skelette Elektrogeist
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Elektrogeist Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Skelettdrachen Drachenbaby Infernodrache
Feuerball
Skelettdrachen Drachenbaby Infernodrache
Gift
Skelettdrachen
Blitz
Skelettdrachen Drachenbaby Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Königliche Luftpost Skelettdrachen Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Königliche Luftpost Skelettdrachen Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Königliche Luftpost Drachenbaby Infernodrache Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Königliche Luftpost Skelettdrachen Drachenbaby Infernodrache Riese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Elektrogeist Königliche Luftpost Skelettdrachen

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Riese
Königliche Luftpost
Skelettdrachen
Riese Drachenbaby Infernodrache Megaritter
Riese
Elektrogeist Skelettdrachen Drachenbaby
Drachenbaby
Skelettdrachen Riese Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Skelettdrachen Drachenbaby
Megaritter
Infernodrache Skelettdrachen Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 15

Skelette
Elektrogeist Königliche Luftpost Skelettdrachen Drachenbaby Infernodrache
Elektrogeist
Skelette Drachenbaby
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Skelette Drachenbaby Infernodrache Megaritter
Skelettdrachen
Königliche Luftpost Skelette Drachenbaby Infernodrache Megaritter
Riese
Drachenbaby
Skelette Elektrogeist Königliche Luftpost Skelettdrachen Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Skelette Königliche Luftpost Skelettdrachen Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Königliche Luftpost Skelettdrachen Drachenbaby Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Drachenbaby
Infernodrache Skelette Königliche Luftpost Skelettdrachen Megaritter
Megaritter Skelette Königliche Luftpost Skelettdrachen Infernodrache
Infernodrache Skelette Skelettdrachen Megaritter
Königliche Luftpost Megaritter
Königliche Luftpost Skelette Elektrogeist Skelettdrachen Drachenbaby Megaritter
Skelettdrachen Infernodrache Elektrogeist Königliche Luftpost Drachenbaby
Elektrogeist Skelettdrachen Drachenbaby Megaritter
Infernodrache Skelette
Skelette Königliche Luftpost Megaritter
Skelettdrachen Skelette Elektrogeist Königliche Luftpost Drachenbaby Megaritter
Skelettdrachen Infernodrache Königliche Luftpost Drachenbaby
Megaritter Skelette Königliche Luftpost Skelettdrachen
Megaritter Elektrogeist Königliche Luftpost Skelettdrachen Drachenbaby
Infernodrache Megaritter
Königliche Luftpost Infernodrache Megaritter
Megaritter Skelette Königliche Luftpost Skelettdrachen
Königliche Luftpost Megaritter Elektrogeist Skelettdrachen Drachenbaby
Königliche Luftpost Drachenbaby Elektrogeist Skelettdrachen Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Skelettdrachen Megaritter Elektrogeist Königliche Luftpost Drachenbaby
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Skelettdrachen Drachenbaby Infernodrache Megaritter
Königliche Luftpost Megaritter Skelette
Megaritter Königliche Luftpost
Skelette Königliche Luftpost Infernodrache Megaritter
Königliche Luftpost Skelettdrachen Skelette Elektrogeist Drachenbaby
Königliche Luftpost Skelette
Megaritter Königliche Luftpost Infernodrache
Königliche Luftpost Megaritter Skelette Elektrogeist Skelettdrachen Drachenbaby Infernodrache
Skelette Königliche Luftpost Skelettdrachen Infernodrache
Infernodrache Megaritter
Megaritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Megaritter Skelette
Skelettdrachen Drachenbaby Megaritter
Skelette Elektrogeist Königliche Luftpost Skelettdrachen Drachenbaby Infernodrache
Megaritter Elektrogeist Königliche Luftpost Skelettdrachen Drachenbaby Infernodrache
Elektrogeist Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen
Skelettdrachen Drachenbaby Megaritter
Skelettdrachen Elektrogeist Drachenbaby
Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Drachenbaby Megaritter
Skelettdrachen
Skelettdrachen Drachenbaby Megaritter
Skelettdrachen Drachenbaby Megaritter
Skelettdrachen Drachenbaby Megaritter
Skelettdrachen
Skelettdrachen Drachenbaby
Elektrogeist Skelettdrachen Drachenbaby Megaritter
Infernodrache
Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Drachenbaby Megaritter
Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Drachenbaby
Elektrogeist Skelettdrachen
Skelettdrachen Megaritter
Elektrogeist Skelettdrachen
Megaritter
Elektrogeist
Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Drachenbaby Megaritter
Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Megaritter
Elektrogeist Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen
Drachenbaby Megaritter
Infernodrache
Skelettdrachen Megaritter

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