Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Eisgolem Megalakai Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Eisgolem Megalakai Koboldkäfig Drachenbaby Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Eisgolem Drachenbaby Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Drachenbaby
Knall
Koboldgang Prinz
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Koboldkäfig
Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Prinz
Erdbeben
Koboldgang Koboldkäfig
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Megalakai Koboldkäfig Drachenbaby Prinz
Feuerball
Koboldgang Megalakai Koboldkäfig Drachenbaby
Gift
Koboldgang Megalakai Koboldkäfig
Blitz
Ritter Eisgolem Megalakai Koboldkäfig Drachenbaby Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eisgolem Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Eisgolem Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Eisgolem Megalakai Drachenbaby Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Pfeile Ritter Koboldgang Megalakai Koboldkäfig Drachenbaby Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Pfeile Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Megalakai Prinz
Ritter
Koboldgang Megalakai Drachenbaby Pfeile Prinz
Koboldgang
Ritter Eisgolem Koboldkäfig Drachenbaby Prinz
Eisgolem
Koboldgang Megalakai Prinz Drachenbaby
Megalakai
Ritter Eisgolem Pfeile Drachenbaby
Koboldkäfig
Koboldgang Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Koboldgang Eisgolem Megalakai Koboldkäfig Prinz
Prinz
Eisgolem Pfeile Ritter Koboldgang Drachenbaby

Verteidigungssynergien 3 15

Pfeile
Ritter Eisgolem Megalakai Prinz
Ritter
Koboldgang Megalakai Pfeile Koboldkäfig Drachenbaby
Koboldgang
Ritter Eisgolem Koboldkäfig Prinz
Eisgolem
Megalakai Pfeile Koboldgang Drachenbaby
Megalakai
Ritter Eisgolem Pfeile Koboldkäfig Drachenbaby
Koboldkäfig
Ritter Koboldgang Megalakai Drachenbaby Prinz
Drachenbaby
Ritter Eisgolem Megalakai Koboldkäfig Prinz
Prinz
Pfeile Koboldgang Koboldkäfig Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Eisgolem Megalakai Koboldkäfig Drachenbaby
Ritter Koboldgang Megalakai Koboldkäfig Prinz
Koboldgang Koboldkäfig Prinz Ritter Megalakai
Koboldkäfig Prinz Ritter Koboldgang Megalakai
Pfeile Koboldkäfig Prinz
Pfeile Koboldgang Megalakai Drachenbaby
Megalakai Pfeile Koboldgang Koboldkäfig Drachenbaby
Pfeile Eisgolem Koboldkäfig Drachenbaby
Koboldgang Koboldkäfig Prinz
Ritter Koboldgang Eisgolem Prinz
Koboldgang Pfeile Ritter Eisgolem Megalakai Drachenbaby
Pfeile Megalakai Koboldgang Drachenbaby
Koboldkäfig Prinz Ritter Koboldgang
Pfeile Koboldgang Megalakai Koboldkäfig Drachenbaby Prinz
Ritter Koboldgang Koboldkäfig Prinz
Koboldgang Koboldkäfig Prinz
Pfeile Ritter Koboldgang Koboldkäfig Prinz
Pfeile Koboldkäfig Ritter Koboldgang Megalakai Drachenbaby Prinz
Pfeile Koboldkäfig Drachenbaby Ritter Eisgolem Megalakai
Koboldkäfig Prinz
Koboldgang Pfeile Ritter Drachenbaby Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Eisgolem Koboldkäfig Prinz
Pfeile Ritter Koboldgang Eisgolem Megalakai Drachenbaby Prinz
Koboldgang Ritter Eisgolem Koboldkäfig Prinz
Koboldgang Prinz Ritter Eisgolem Koboldkäfig
Ritter Koboldgang Koboldkäfig Prinz
Pfeile Koboldgang Eisgolem Drachenbaby
Koboldgang Prinz Ritter Eisgolem Megalakai Koboldkäfig
Ritter Koboldkäfig Prinz
Koboldkäfig Ritter Eisgolem Megalakai Drachenbaby Prinz
Koboldgang Megalakai Koboldkäfig
Ritter Megalakai Koboldkäfig Prinz
Pfeile Koboldkäfig Prinz
Prinz Ritter Koboldgang Eisgolem Koboldkäfig
Koboldkäfig Drachenbaby
Koboldgang Ritter Eisgolem Megalakai Koboldkäfig Drachenbaby Prinz
Pfeile Eisgolem Megalakai Koboldkäfig Drachenbaby
Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Eisgolem Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Ritter Eisgolem Prinz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Eisgolem Megalakai Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Eisgolem Drachenbaby
Pfeile
Koboldgang Prinz
Pfeile Ritter Prinz
Pfeile Drachenbaby
Ritter Eisgolem Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Eisgolem Drachenbaby Prinz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Megalakai Drachenbaby Prinz
Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Eisgolem Drachenbaby
Megalakai
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Prinz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Eisgolem Drachenbaby
Megalakai
Megalakai
Pfeile
Pfeile
Prinz
Pfeile
Koboldgang Prinz
Pfeile Megalakai Drachenbaby
Pfeile
Ritter Koboldgang Megalakai Drachenbaby Prinz
Pfeile Eisgolem Drachenbaby
Pfeile
Megalakai Prinz
Koboldgang Drachenbaby
Drachenbaby Prinz
Prinz

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