Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Kobolde Barbaren Königsschweinchen Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Phönix
Großer Schneeball
Kobolde Barbaren Königsschweinchen
Knall
Kobolde Feuerwerkerin Königsschweinchen
Barbarenfass
Elektrogeist Kobolde Feuerwerkerin Barbaren Königsschweinchen
Kampfholz
Elektrogeist Kobolde Feuerwerkerin Barbaren Königsschweinchen
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Königsschweinchen
Pfeile
Elektrogeist Kobolde Feuerwerkerin Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Elektrogeist Kobolde Feuerwerkerin Barbaren Königsschweinchen
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Königsschweinchen
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Königsschweinchen Phönix
Blitz
Phönix
Rakete
Barbaren Königsschweinchen Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kobolde Kampfholz Feuerwerkerin Erdbeben Phönix Barbaren Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Kobolde Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Phönix
Kobolde
Feuerwerkerin
Erdbeben Königsschweinchen
Barbaren
Erdbeben
Königsschweinchen Feuerwerkerin Kampfholz
Königsschweinchen
Erdbeben Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Erdbeben Königsschweinchen
Phönix
Elektrogeist

Verteidigungssynergien 1 7

Elektrogeist
Kampfholz Phönix
Kobolde
Feuerwerkerin Kampfholz Phönix
Feuerwerkerin
Kampfholz Kobolde Erdbeben
Barbaren
Erdbeben
Feuerwerkerin Kampfholz
Königsschweinchen
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrogeist Kobolde Erdbeben
Phönix
Elektrogeist Kobolde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerwerkerin Kampfholz
Barbaren Kobolde Feuerwerkerin Kampfholz Phönix
Barbaren Kobolde
Barbaren Kobolde Feuerwerkerin Phönix
Feuerwerkerin Barbaren Erdbeben Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Kobolde Feuerwerkerin Erdbeben
Elektrogeist Feuerwerkerin Phönix
Erdbeben Elektrogeist Barbaren Kampfholz Phönix
Barbaren Kobolde Phönix
Kobolde Feuerwerkerin Barbaren Phönix
Kobolde Barbaren Elektrogeist Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Feuerwerkerin Phönix
Barbaren Erdbeben Kampfholz
Elektrogeist Kobolde Feuerwerkerin Barbaren Erdbeben Kampfholz
Barbaren Phönix
Barbaren Kampfholz
Barbaren Kobolde Feuerwerkerin
Elektrogeist Kobolde Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Elektrogeist Feuerwerkerin Barbaren
Barbaren Phönix
Elektrogeist Kobolde Feuerwerkerin Barbaren Erdbeben Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Kobolde
Feuerwerkerin Kampfholz Phönix
Barbaren Kobolde Kampfholz
Barbaren Kampfholz Phönix
Barbaren Phönix
Feuerwerkerin Elektrogeist
Kobolde Barbaren Phönix
Barbaren Phönix
Elektrogeist Kobolde Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz Phönix
Barbaren Phönix
Barbaren Phönix
Barbaren Kampfholz Phönix
Barbaren
Feuerwerkerin Barbaren
Barbaren Phönix Elektrogeist Kobolde Feuerwerkerin Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Barbaren Erdbeben Kampfholz Phönix
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrogeist
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Kobolde
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Kampfholz
Erdbeben Barbaren Kampfholz
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz Elektrogeist
Feuerwerkerin Kampfholz Erdbeben
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin
Erdbeben Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Elektrogeist Barbaren
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin

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