Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Banditin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Banditin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Banditin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Banditin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Banditin
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Banditin Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Koboldfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Banditin Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldfass Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz Banditin Megaritter
Schweinereiter
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Banditin Megaritter
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerwerkerin Schweinereiter Banditin Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Kampfholz Banditin

Verteidigungssynergien 1 13

Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Megaritter
Schweinereiter
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldgang Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Megaritter
Koboldgang Megaritter Blasrohrkobold Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Koboldgang Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Megaritter
Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Megaritter Koboldgang Kampfholz Banditin
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang Banditin Megaritter
Koboldgang Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Banditin
Banditin Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Koboldgang Banditin Megaritter Kampfholz
Koboldgang Megaritter Kampfholz Banditin
Koboldgang Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Banditin
Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold
Megaritter Kampfholz
Megaritter Koboldgang Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Banditin
Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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