Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Bogenschützen Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Kobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Skelette Kobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Kobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass Magieschütze
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Koboldfass
Pfeile
Skelette Eisgeist Kobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Kobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass Magieschütze
Feuerball
Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass Magieschütze
Gift
Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz
Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Tornado Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass Tornado Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Kobolde Bogenschützen

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Koboldfass Kobolde Bogenschützen Blasrohrkobold
Kobolde
Eisgeist Bogenschützen
Bogenschützen
Eisgeist Kobolde
Blasrohrkobold
Koboldfass Eisgeist
Koboldfass
Eisgeist Blasrohrkobold
Tornado
Magieschütze
Magieschütze
Tornado

Verteidigungssynergien 2 16

Skelette
Blasrohrkobold Eisgeist Bogenschützen Tornado Magieschütze
Eisgeist
Skelette Kobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Kobolde
Eisgeist Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze
Bogenschützen
Skelette Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Kobolde Bogenschützen Tornado Magieschütze
Koboldfass
Tornado
Magieschütze Skelette Eisgeist Bogenschützen Blasrohrkobold
Magieschütze
Tornado Skelette Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Magieschütze
Skelette Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold
Tornado Skelette Kobolde Bogenschützen Blasrohrkobold
Skelette Kobolde Blasrohrkobold
Tornado
Tornado Skelette Kobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Eisgeist Bogenschützen Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Skelette Kobolde Tornado
Tornado Skelette Eisgeist Kobolde Bogenschützen Blasrohrkobold
Kobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Skelette Tornado Magieschütze
Bogenschützen Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Skelette Eisgeist
Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Tornado Eisgeist
Skelette Kobolde Tornado
Eisgeist Kobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Tornado Eisgeist Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado
Kobolde Bogenschützen Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Kobolde Bogenschützen
Bogenschützen Magieschütze
Skelette Eisgeist Kobolde
Tornado
Skelette
Skelette Eisgeist Bogenschützen Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Skelette Kobolde Bogenschützen Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Kobolde Tornado Magieschütze
Skelette Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Tornado
Skelette
Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze
Skelette Eisgeist Kobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold
Magieschütze
Eisgeist Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Bogenschützen Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Eisgeist Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado
Kobolde Tornado
Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Bogenschützen Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold
Tornado
Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Magieschütze
Tornado
Tornado
Tornado Eisgeist Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Bogenschützen Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magieschütze
Eisgeist Magieschütze
Magieschütze
Eisgeist Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze
Bogenschützen Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Tornado
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold

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