Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Eisgolem Blasrohrkobold Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Eisgolem Ofen Elektroriese Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Eisgolem Blasrohrkobold Elektroriese Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldbohrer
Großer Schneeball
Speerkobolde Blasrohrkobold Ofen Koboldbohrer
Knall
Speerkobolde Blasrohrkobold Ofen Koboldbohrer
Barbarenfass
Speerkobolde Blasrohrkobold Ofen Koboldbohrer Königsgeist
Kampfholz
Speerkobolde Blasrohrkobold Ofen Koboldbohrer
Erdbeben
Speerkobolde Ofen Koboldbohrer
Pfeile
Speerkobolde Blasrohrkobold Ofen Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldbohrer Königsgeist
Feuerball
Blasrohrkobold Ofen Koboldbohrer
Gift
Speerkobolde Blasrohrkobold Ofen Koboldbohrer
Blitz
Eisgolem Ofen
Rakete
Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Eisgolem Ofen Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Eisgolem Ofen Elektroriese Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Königliche Luftpost Eisgolem Koboldbohrer Elektroriese Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Eisgolem Königliche Luftpost Blasrohrkobold Königsgeist Ofen Koboldbohrer Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Eisgolem Königliche Luftpost Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Eisgolem Blasrohrkobold Ofen Koboldbohrer Königsgeist
Königliche Luftpost
Eisgolem
Speerkobolde Blasrohrkobold Ofen Koboldbohrer
Blasrohrkobold
Speerkobolde Eisgolem Koboldbohrer
Ofen
Speerkobolde Eisgolem Königsgeist
Koboldbohrer
Speerkobolde Eisgolem Blasrohrkobold Königsgeist
Elektroriese
Königsgeist
Speerkobolde Ofen Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 2 14

Speerkobolde
Eisgolem Königliche Luftpost Blasrohrkobold Koboldbohrer Königsgeist
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Speerkobolde Eisgolem Ofen Königsgeist
Eisgolem
Speerkobolde Königliche Luftpost Blasrohrkobold Ofen Königsgeist
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Speerkobolde Eisgolem Ofen Koboldbohrer
Ofen
Königliche Luftpost Eisgolem Blasrohrkobold Koboldbohrer Königsgeist
Koboldbohrer
Speerkobolde Blasrohrkobold Ofen
Elektroriese
Königsgeist
Speerkobolde Königliche Luftpost Eisgolem Ofen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Eisgolem Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Ofen Koboldbohrer
Ofen Königliche Luftpost Blasrohrkobold Koboldbohrer
Blasrohrkobold Ofen Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Speerkobolde Blasrohrkobold Ofen Königsgeist
Blasrohrkobold Ofen Speerkobolde Königliche Luftpost
Eisgolem Blasrohrkobold Elektroriese
Ofen Koboldbohrer
Speerkobolde Königliche Luftpost Eisgolem Blasrohrkobold Königsgeist
Blasrohrkobold Speerkobolde Königliche Luftpost Eisgolem Ofen Koboldbohrer Elektroriese Königsgeist
Speerkobolde Königliche Luftpost Blasrohrkobold Ofen
Ofen Koboldbohrer Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Ofen Koboldbohrer Königsgeist
Ofen Koboldbohrer
Königliche Luftpost Ofen Koboldbohrer Elektroriese
Königliche Luftpost Ofen Koboldbohrer
Königliche Luftpost Speerkobolde Blasrohrkobold Ofen Koboldbohrer Königsgeist
Königliche Luftpost Ofen Koboldbohrer Speerkobolde Eisgolem Blasrohrkobold Königsgeist
Blasrohrkobold Koboldbohrer
Königsgeist Speerkobolde Königliche Luftpost Blasrohrkobold Ofen Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Königliche Luftpost Eisgolem Ofen Elektroriese Königsgeist
Königliche Luftpost Eisgolem Königsgeist
Königliche Luftpost Speerkobolde Eisgolem Ofen
Königliche Luftpost Eisgolem
Königliche Luftpost Koboldbohrer
Königliche Luftpost Ofen Elektroriese Eisgolem Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Speerkobolde Eisgolem Blasrohrkobold Ofen
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Speerkobolde Eisgolem
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Koboldbohrer
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Elektroriese
Königliche Luftpost Eisgolem
Blasrohrkobold Ofen Elektroriese
Elektroriese Speerkobolde Königliche Luftpost Eisgolem Blasrohrkobold Ofen Koboldbohrer
Königliche Luftpost Eisgolem Blasrohrkobold Elektroriese Königsgeist
Königliche Luftpost Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Blasrohrkobold Koboldbohrer Königsgeist
Blasrohrkobold Königsgeist
Blasrohrkobold Koboldbohrer
Eisgolem Blasrohrkobold
Ofen
Elektroriese Speerkobolde Eisgolem Blasrohrkobold Ofen
Blasrohrkobold Ofen
Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Ofen
Speerkobolde Blasrohrkobold Ofen Koboldbohrer
Blasrohrkobold Ofen
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektroriese
Koboldbohrer
Eisgolem Elektroriese Ofen
Blasrohrkobold Königsgeist
Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Ofen Elektroriese
Blasrohrkobold Elektroriese
Blasrohrkobold
Speerkobolde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold
Elektroriese
Blasrohrkobold
Elektroriese Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektroriese Königsgeist
Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns