Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Tesla Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Tesla Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Tesla Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber Tesla Feuerball Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Tunnelgräber Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Tunnelgräber
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Tunnelgräber
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Tunnelgräber
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 13

Tesla
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Walküre Skelettarmee
Blasrohrkobold
Tesla Walküre Skelettarmee Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
Kampfholz Tesla Walküre Tunnelgräber
Walküre
Tesla Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Koboldfass
Skelettarmee
Tesla Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Tesla Feuerball Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Tunnelgräber
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Tesla Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre
Tesla Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Tesla Blasrohrkobold Walküre
Tesla Blasrohrkobold Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Tesla Skelettarmee
Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Walküre Tunnelgräber
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Tesla Feuerball Kampfholz
Tesla Blasrohrkobold Feuerball
Tesla Skelettarmee Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettarmee Tesla
Skelettarmee Tesla Feuerball Kampfholz
Tesla Feuerball Walküre Skelettarmee
Tesla Feuerball Walküre Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz
Walküre Kampfholz Tesla Blasrohrkobold Feuerball
Tesla Blasrohrkobold
Walküre Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Tesla Feuerball
Feuerball Tesla Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Skelettarmee Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Tesla Feuerball Kampfholz
Tesla Walküre Skelettarmee
Feuerball Tesla Blasrohrkobold
Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Tesla Walküre Skelettarmee
Feuerball Walküre Skelettarmee Kampfholz
Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee
Tesla Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre Kampfholz
Skelettarmee Tesla Feuerball Walküre
Tesla Blasrohrkobold Feuerball Walküre Skelettarmee
Tesla Skelettarmee Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Walküre Tesla Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold
Feuerball
Tunnelgräber Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee
Feuerball Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Blasrohrkobold

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