Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Magier Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Blasrohrkobold Widderreiterin
Knall
Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Blitz
Walküre Magier Widderreiterin
Rakete
Walküre Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Speerkobolde
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin
Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Speerkobolde Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Walküre
Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Magier
Walküre Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 15

Skelette
Blasrohrkobold Speerkobolde Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Speerkobolde
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Skelette Speerkobolde Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Speerkobolde Blasrohrkobold Magier
Magier
Skelette Walküre Megaritter
Widderreiterin
Skelette Blasrohrkobold
Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier Widderreiterin
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Megaritter Skelette Blasrohrkobold Walküre
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Widderreiterin Speerkobolde Feuerwerkerin Magier
Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin Megaritter
Skelette
Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin Magier Widderreiterin Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Megaritter Skelette Walküre Magier Widderreiterin
Walküre Magier Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter Skelette Feuerwerkerin Walküre
Walküre Megaritter Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Walküre Magier Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold Widderreiterin
Walküre Magier Megaritter Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Skelette Speerkobolde
Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Megaritter Skelette Speerkobolde Walküre Widderreiterin
Walküre Megaritter Widderreiterin
Skelette Walküre Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Skelette Blasrohrkobold Widderreiterin
Skelette Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Megaritter Walküre
Megaritter Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre
Skelette Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Skelette Walküre Magier Widderreiterin
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Magier Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Magier Speerkobolde Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier Megaritter
Megaritter
Magier
Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Magier Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Speerkobolde Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Megaritter

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