Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Phönix Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Walküre Koboldhütte Magier Drachenbaby Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Walküre Schweinereiter Barbarenfass Drachenbaby Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Schweinereiter Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelettfass Schweinereiter Koboldhütte Drachenbaby
Knall
Skelettfass Koboldhütte
Barbarenfass
Skelettfass Walküre Koboldhütte Magier Riesenskelett
Kampfholz
Skelettfass Schweinereiter Koboldhütte Riesenskelett
Erdbeben
Schweinereiter Koboldhütte
Pfeile
Skelettfass Koboldhütte
Königliche Luftpost
Skelettfass Walküre Schweinereiter Koboldhütte Magier Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball
Skelettfass Schweinereiter Koboldhütte Magier Drachenbaby
Gift
Skelettfass Koboldhütte Magier
Blitz
Walküre Koboldhütte Magier Drachenbaby
Rakete
Walküre Schweinereiter Koboldhütte Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Barbarenfass Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Walküre Drachenbaby Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Skelettfass Walküre Schweinereiter Drachenbaby Koboldhütte Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Skelettfass Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 2 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Koboldhütte Walküre Schweinereiter Riesenskelett
Walküre
Schweinereiter Skelettfass Koboldhütte Magier Drachenbaby Riesenskelett
Schweinereiter
Walküre Skelettfass Koboldhütte Magier Barbarenfass Drachenbaby Riesenskelett
Koboldhütte
Skelettfass Walküre Schweinereiter Barbarenfass Drachenbaby Riesenskelett
Magier
Walküre Schweinereiter Riesenskelett
Barbarenfass
Schweinereiter Koboldhütte Drachenbaby Riesenskelett
Drachenbaby
Walküre Schweinereiter Koboldhütte Barbarenfass Riesenskelett
Riesenskelett
Skelettfass Walküre Schweinereiter Koboldhütte Magier Barbarenfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 12

Skelettfass
Walküre
Koboldhütte Magier Drachenbaby
Schweinereiter
Koboldhütte
Walküre Magier Barbarenfass Drachenbaby Riesenskelett
Magier
Walküre Koboldhütte Barbarenfass Riesenskelett
Barbarenfass
Koboldhütte Magier Drachenbaby Riesenskelett
Drachenbaby
Walküre Koboldhütte Barbarenfass Riesenskelett
Riesenskelett
Koboldhütte Magier Barbarenfass Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Walküre Koboldhütte Magier Barbarenfass Drachenbaby
Walküre Koboldhütte
Koboldhütte Walküre Riesenskelett
Koboldhütte Walküre
Walküre Barbarenfass Riesenskelett
Barbarenfass Walküre Drachenbaby
Koboldhütte Magier Drachenbaby
Skelettfass Walküre Barbarenfass Drachenbaby Riesenskelett
Koboldhütte
Walküre Barbarenfass Riesenskelett
Walküre Koboldhütte Magier Barbarenfass Drachenbaby Riesenskelett
Koboldhütte Magier Drachenbaby
Koboldhütte Walküre Magier Riesenskelett
Walküre Magier Koboldhütte Barbarenfass Drachenbaby
Koboldhütte
Koboldhütte
Magier Walküre Koboldhütte
Walküre Koboldhütte Magier Barbarenfass Drachenbaby
Walküre Magier Barbarenfass Drachenbaby Koboldhütte Riesenskelett
Koboldhütte
Walküre Magier Barbarenfass Drachenbaby Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Koboldhütte Barbarenfass Riesenskelett
Skelettfass Walküre Magier Barbarenfass Drachenbaby
Riesenskelett Walküre Koboldhütte
Walküre Riesenskelett Barbarenfass
Riesenskelett Walküre Koboldhütte
Magier Skelettfass Koboldhütte Drachenbaby
Walküre Koboldhütte Riesenskelett
Riesenskelett Walküre
Riesenskelett Walküre Koboldhütte Barbarenfass Drachenbaby
Koboldhütte
Walküre Koboldhütte Riesenskelett
Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Walküre Magier
Magier Walküre Drachenbaby
Koboldhütte Walküre Barbarenfass Drachenbaby Riesenskelett
Walküre Koboldhütte Magier Barbarenfass Drachenbaby Riesenskelett
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Walküre Barbarenfass Drachenbaby Riesenskelett
Skelettfass Barbarenfass Drachenbaby
Skelettfass Koboldhütte Barbarenfass Drachenbaby Riesenskelett
Skelettfass Walküre Barbarenfass Riesenskelett
Magier Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Magier Skelettfass Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Skelettfass Magier Barbarenfass Drachenbaby
Skelettfass Magier
Skelettfass Walküre Magier Barbarenfass
Magier Drachenbaby
Skelettfass Koboldhütte Barbarenfass Drachenbaby
Skelettfass Barbarenfass Drachenbaby
Skelettfass Koboldhütte Barbarenfass Drachenbaby
Skelettfass Koboldhütte Magier Barbarenfass Drachenbaby
Skelettfass Koboldhütte Magier Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass
Skelettfass Magier Barbarenfass Drachenbaby
Skelettfass Walküre Magier Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby Riesenskelett
Magier
Skelettfass Barbarenfass Drachenbaby
Walküre Magier Barbarenfass Drachenbaby
Skelettfass Magier Barbarenfass Drachenbaby
Skelettfass Magier Drachenbaby
Skelettfass Barbarenfass Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Skelettfass Koboldhütte Magier
Magier
Riesenskelett
Magier
Skelettfass Koboldhütte Barbarenfass
Magier Drachenbaby
Barbarenfass
Walküre Magier Drachenbaby
Skelettfass Magier Drachenbaby
Riesenskelett
Drachenbaby Riesenskelett
Skelettfass Barbarenfass Drachenbaby Riesenskelett

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