Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Skelettarmee
Erdbeben
Koboldgang Koboldkäfig Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Skelettarmee Scharfrichter
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Koboldkäfig Scharfrichter
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Koboldkäfig Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldkäfig Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Koboldgang
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Koboldgang Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Koboldkäfig
Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettarmee
Scharfrichter
Großer Schneeball Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldkäfig Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 20

Großer Schneeball
Koboldgang Megaritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Scharfrichter Kampfholz
Koboldgang
Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldkäfig Skelettarmee Kampfholz
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Koboldgang Koboldkäfig Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Koboldkäfig
Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter Kampfholz
Skelettarmee
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter
Großer Schneeball Koboldkäfig Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Koboldkäfig Scharfrichter Kampfholz
Skelettarmee Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Koboldgang Koboldkäfig Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball Blasrohrkobold Scharfrichter
Koboldkäfig Skelettarmee Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Koboldkäfig Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldgang Koboldkäfig Scharfrichter
Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Koboldgang Koboldkäfig Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Großer Schneeball Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter Großer Schneeball Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldkäfig Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball Koboldgang Kampfholz
Skelettarmee Scharfrichter Megaritter Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz
Skelettarmee Koboldgang Koboldkäfig Megaritter
Skelettarmee Großer Schneeball Koboldgang Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Megaritter Koboldgang Koboldkäfig Skelettarmee Scharfrichter
Koboldkäfig Megaritter Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter Kampfholz
Großer Schneeball Koboldkäfig Scharfrichter Kampfholz Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball Koboldkäfig
Großer Schneeball Koboldgang Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Koboldkäfig Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Koboldkäfig Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Skelettarmee Blasrohrkobold Koboldkäfig
Megaritter Koboldkäfig Skelettarmee
Koboldkäfig Megaritter Großer Schneeball Skelettarmee Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Skelettarmee
Megaritter Blasrohrkobold Koboldkäfig
Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball Koboldkäfig Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Koboldgang Koboldkäfig Scharfrichter
Blasrohrkobold Koboldkäfig Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Blasrohrkobold Koboldkäfig Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Megaritter Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz
Großer Schneeball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Scharfrichter Großer Schneeball Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold Scharfrichter
Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Koboldgang
Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Scharfrichter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball
Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold Scharfrichter
Großer Schneeball Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Scharfrichter
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee
Großer Schneeball Blasrohrkobold Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold Scharfrichter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Scharfrichter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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