Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Kleiner Prinz Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Musketierin Infernodrache Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgolem Musketierin Infernodrache Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldbohrer Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Musketierin Koboldbohrer Infernodrache
Knall
Skelette Koboldbohrer Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Musketierin Koboldbohrer
Kampfholz
Skelette Musketierin Koboldbohrer
Erdbeben
Skelette Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelette Musketierin Koboldbohrer Infernodrache Hexenmutter
Feuerball
Musketierin Koboldbohrer Infernodrache Hexenmutter
Gift
Musketierin Koboldbohrer Hexenmutter
Blitz
Eisgolem Musketierin Infernodrache Hexenmutter
Rakete
Musketierin Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Tornado Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Tornado Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Tornado Frost Koboldbohrer Infernodrache Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgolem Tornado Musketierin Frost Koboldbohrer Infernodrache Hexenmutter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Eisgolem Tornado Musketierin

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgolem
Musketierin Koboldbohrer Hexenmutter
Musketierin
Eisgolem
Tornado
Frost
Frost
Tornado
Koboldbohrer
Eisgolem Hexenmutter
Infernodrache
Hexenmutter
Eisgolem Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 2 12

Skelette
Musketierin Eisgolem Tornado Infernodrache
Eisgolem
Musketierin Skelette Tornado Infernodrache Hexenmutter
Musketierin
Skelette Eisgolem Tornado Koboldbohrer
Tornado
Skelette Eisgolem Musketierin Koboldbohrer Infernodrache Hexenmutter
Frost
Koboldbohrer
Musketierin Tornado Hexenmutter
Infernodrache
Skelette Eisgolem Tornado
Hexenmutter
Eisgolem Tornado Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Musketierin
Infernodrache Skelette Musketierin Koboldbohrer
Tornado Skelette Musketierin Frost Koboldbohrer Infernodrache
Infernodrache Skelette Musketierin Koboldbohrer
Tornado
Tornado Frost Skelette Musketierin Hexenmutter
Musketierin Tornado Infernodrache Frost
Eisgolem Musketierin
Infernodrache Skelette Musketierin Tornado Koboldbohrer
Tornado Skelette Eisgolem Musketierin
Hexenmutter Skelette Eisgolem Musketierin Tornado Frost Koboldbohrer
Musketierin Infernodrache Tornado
Koboldbohrer Skelette Musketierin Frost
Tornado Frost Koboldbohrer
Infernodrache Koboldbohrer
Tornado Frost Koboldbohrer Infernodrache
Skelette Musketierin Tornado Koboldbohrer
Musketierin Tornado Koboldbohrer
Tornado Frost Koboldbohrer Eisgolem Musketierin Infernodrache Hexenmutter
Musketierin Tornado Koboldbohrer Infernodrache
Musketierin Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Eisgolem
Eisgolem Musketierin Infernodrache
Skelette Eisgolem Musketierin
Eisgolem Musketierin Tornado
Skelette Musketierin Koboldbohrer Infernodrache
Hexenmutter Skelette Eisgolem Musketierin Tornado Frost
Skelette Eisgolem Musketierin
Infernodrache
Frost Skelette Eisgolem Tornado Infernodrache
Skelette Musketierin Koboldbohrer Infernodrache
Infernodrache Musketierin
Tornado
Skelette Eisgolem
Musketierin
Skelette Eisgolem Musketierin Tornado Frost Koboldbohrer Infernodrache
Eisgolem Musketierin Frost Infernodrache Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Musketierin Frost Koboldbohrer
Musketierin Tornado
Koboldbohrer
Eisgolem Musketierin Frost
Hexenmutter Eisgolem Musketierin Tornado Frost
Musketierin Tornado
Eisgolem Tornado Frost
Tornado
Musketierin Tornado
Musketierin Tornado
Musketierin Tornado
Eisgolem Musketierin
Musketierin Frost
Eisgolem Musketierin
Musketierin Koboldbohrer
Musketierin
Tornado Frost
Musketierin
Tornado Hexenmutter
Musketierin
Tornado
Musketierin Tornado
Musketierin Koboldbohrer
Eisgolem Tornado Frost Hexenmutter
Infernodrache
Musketierin Tornado
Musketierin Tornado
Musketierin Tornado
Eisgolem Musketierin Tornado Hexenmutter
Musketierin Frost
Musketierin
Frost
Musketierin Frost
Musketierin Tornado
Frost
Musketierin
Eisgolem Musketierin
Tornado
Musketierin
Musketierin Tornado Frost
Musketierin Tornado
Musketierin Tornado Frost

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