Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Klonzauber Eismagier Königsgeist Fischer Infernodrache Phönix Holzfäller Hexenmutter Friedhof Goblin Machine Megaritter Lavahund Kleiner Prinz Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Flugmaschine Infernoturm Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Riesenkobold Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldbohrer Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Riesenkobold Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Flugmaschine Mauerbrecher Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Koboldbohrer
Großer Schneeball
Feuergeist Flugmaschine Mauerbrecher Koboldbohrer
Knall
Feuergeist Flugmaschine Infernoturm Mauerbrecher Koboldbohrer Riesenkobold
Barbarenfass
Feuergeist Infernoturm Mauerbrecher Koboldbohrer
Kampfholz
Feuergeist Mauerbrecher Koboldbohrer
Erdbeben
Infernoturm Koboldbohrer
Pfeile
Feuergeist Flugmaschine Mauerbrecher Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Feuergeist Flugmaschine Mauerbrecher Koboldbohrer
Feuerball
Flugmaschine Infernoturm Mauerbrecher Koboldbohrer
Gift
Flugmaschine Infernoturm Koboldbohrer
Blitz
Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Infernoturm Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Mauerbrecher Pfeile Flugmaschine Koboldbohrer Goldener Ritter Infernoturm Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Mauerbrecher Pfeile Flugmaschine

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Koboldbohrer Mauerbrecher Riesenkobold
Pfeile
Mauerbrecher Koboldbohrer Riesenkobold
Flugmaschine
Koboldbohrer Riesenkobold Goldener Ritter
Infernoturm
Mauerbrecher
Koboldbohrer Feuergeist Pfeile Riesenkobold
Koboldbohrer
Feuergeist Mauerbrecher Pfeile Flugmaschine Goldener Ritter
Riesenkobold
Feuergeist Pfeile Flugmaschine Mauerbrecher
Goldener Ritter
Flugmaschine Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 0 9

Feuergeist
Infernoturm Koboldbohrer Goldener Ritter
Pfeile
Infernoturm Goldener Ritter
Flugmaschine
Infernoturm Koboldbohrer Goldener Ritter
Infernoturm
Feuergeist Pfeile Flugmaschine Koboldbohrer
Mauerbrecher
Koboldbohrer
Feuergeist Flugmaschine Infernoturm
Riesenkobold
Goldener Ritter
Feuergeist Pfeile Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Flugmaschine Infernoturm Riesenkobold Goldener Ritter
Infernoturm Flugmaschine Koboldbohrer
Infernoturm Feuergeist Koboldbohrer
Infernoturm Koboldbohrer
Pfeile
Pfeile Feuergeist Flugmaschine
Infernoturm Feuergeist Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Infernoturm Riesenkobold Goldener Ritter
Infernoturm Koboldbohrer
Feuergeist Infernoturm
Pfeile Flugmaschine Koboldbohrer Riesenkobold
Pfeile Infernoturm Flugmaschine
Infernoturm Koboldbohrer Feuergeist Flugmaschine
Feuergeist Pfeile Koboldbohrer Goldener Ritter
Infernoturm Koboldbohrer
Infernoturm Koboldbohrer
Pfeile Infernoturm Koboldbohrer
Feuergeist Pfeile Flugmaschine Koboldbohrer Goldener Ritter
Pfeile Koboldbohrer Feuergeist Flugmaschine
Infernoturm Koboldbohrer
Feuergeist Pfeile Flugmaschine Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Infernoturm
Pfeile Flugmaschine
Infernoturm Riesenkobold Goldener Ritter
Infernoturm Riesenkobold
Infernoturm Koboldbohrer Riesenkobold
Feuergeist Pfeile Flugmaschine Riesenkobold
Flugmaschine Infernoturm Riesenkobold
Infernoturm Riesenkobold
Flugmaschine Infernoturm
Infernoturm Koboldbohrer Riesenkobold
Flugmaschine Infernoturm Goldener Ritter
Pfeile Riesenkobold
Infernoturm Riesenkobold Goldener Ritter
Flugmaschine
Infernoturm Flugmaschine Koboldbohrer Riesenkobold Goldener Ritter
Pfeile Flugmaschine Infernoturm Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Flugmaschine Koboldbohrer Goldener Ritter
Pfeile Flugmaschine Goldener Ritter
Pfeile Flugmaschine Koboldbohrer Riesenkobold
Pfeile Flugmaschine
Feuergeist Pfeile
Pfeile Feuergeist Flugmaschine Riesenkobold
Feuergeist Pfeile Flugmaschine
Pfeile Feuergeist Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Goldener Ritter
Feuergeist
Pfeile Flugmaschine Goldener Ritter
Feuergeist Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine Feuergeist Goldener Ritter
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Koboldbohrer Goldener Ritter
Pfeile Flugmaschine
Pfeile
Feuergeist Pfeile Flugmaschine
Feuergeist Pfeile Flugmaschine Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile Flugmaschine Koboldbohrer
Pfeile Feuergeist
Pfeile Flugmaschine Goldener Ritter
Pfeile Flugmaschine Goldener Ritter
Pfeile Goldener Ritter
Feuergeist Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Feuergeist Flugmaschine
Feuergeist Pfeile Flugmaschine
Pfeile
Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile
Flugmaschine
Flugmaschine Goldener Ritter
Flugmaschine
Flugmaschine Riesenkobold Goldener Ritter

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