Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Tesla Scharfrichter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Schweinereiter Wächter
Knall
Wächter
Barbarenfass
Eisgeist Tesla Wächter Scharfrichter
Kampfholz
Eisgeist Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Wächter
Pfeile
Eisgeist Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Schweinereiter Wächter Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Tesla Schweinereiter Scharfrichter
Gift
Wächter Scharfrichter
Blitz
Tesla Scharfrichter
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Wächter Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Wächter Tesla Feuerball Schweinereiter Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Kampfholz Wächter Tesla

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter P.E.K.K.A. Wächter Scharfrichter
Tesla
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Eisgeist Feuerball Kampfholz Wächter Scharfrichter
Wächter
Eisgeist Schweinereiter Kampfholz
Scharfrichter
Eisgeist Schweinereiter P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Eisgeist Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Wächter Scharfrichter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 11

Eisgeist
Tesla Feuerball Wächter Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz
Tesla
Kampfholz Eisgeist Feuerball Wächter
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Tesla
Schweinereiter
Wächter
Eisgeist Tesla Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter
Eisgeist Wächter Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eisgeist
Kampfholz
Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Eisgeist Wächter Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball Scharfrichter Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Tesla Scharfrichter Kampfholz
Tesla P.E.K.K.A. Scharfrichter
Tesla P.E.K.K.A. Wächter
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Tesla Wächter Scharfrichter
Tesla Eisgeist Feuerball Scharfrichter
Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Tesla P.E.K.K.A.
Wächter Eisgeist Tesla
Wächter Scharfrichter Tesla Feuerball Kampfholz
Tesla Scharfrichter Feuerball
Tesla P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerball Wächter Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Eisgeist Tesla Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Tesla
Eisgeist Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Tesla Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A.
Eisgeist Tesla Feuerball Wächter Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Eisgeist Tesla Feuerball Wächter
P.E.K.K.A. Tesla
Tesla Feuerball Wächter Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Tesla Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Tesla Scharfrichter Kampfholz
Wächter P.E.K.K.A. Eisgeist Kampfholz
Wächter P.E.K.K.A. Tesla Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Tesla Wächter Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Eisgeist Tesla
Wächter P.E.K.K.A. Tesla Feuerball
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Tesla Wächter
P.E.K.K.A. Tesla Wächter
P.E.K.K.A. Feuerball Wächter Kampfholz
P.E.K.K.A. Tesla Feuerball Wächter Scharfrichter
Tesla Feuerball Scharfrichter
Tesla Wächter Eisgeist Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz
Scharfrichter Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Wächter Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Wächter Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Eisgeist
Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist Scharfrichter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Wächter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerball Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Scharfrichter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter
Eisgeist Feuerball Wächter
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball Wächter
Feuerball Scharfrichter
Kampfholz Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Kampfholz Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerball Wächter Kampfholz
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerball

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