Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Phönix Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby Phönix Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Tunnelgräber Phönix
Großer Schneeball
Schweinereiter Drachenbaby Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Barbarenfass
Heilungsgeist Holzfäller
Kampfholz
Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby Tunnelgräber Holzfäller
Feuerball
Schweinereiter Drachenbaby Holzfäller
Gift
Phönix
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Phönix Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby Phönix Holzfäller Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Heilungsgeist Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Heilungsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Heilungsgeist Schweinereiter Drachenbaby Blitz Holzfäller
Schweinereiter
Blitz Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Holzfäller
Drachenbaby
Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Blitz Tunnelgräber Holzfäller
Blitz
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Tunnelgräber
Drachenbaby Holzfäller
Phönix
Holzfäller
Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 2

Heilungsgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Schweinereiter
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Blitz
Tunnelgräber
Phönix
Holzfäller
Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Phönix
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Drachenbaby Holzfäller
Blitz Drachenbaby Phönix
Blitz Drachenbaby Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Phönix Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Phönix Holzfäller
Drachenbaby Holzfäller
Drachenbaby Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Phönix Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Drachenbaby Holzfäller
Drachenbaby Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Phönix Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Blitz Tunnelgräber Phönix Holzfäller
Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Holzfäller Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Phönix Holzfäller
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Phönix Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Phönix Holzfäller
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Phönix
Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Phönix Holzfäller
Blitz Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Holzfäller
Drachenbaby
Phönix Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Blitz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Drachenbaby
Drachenbaby Tunnelgräber
Blitz Drachenbaby Tunnelgräber
Blitz
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby Blitz
Tunnelgräber Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Blitz Tunnelgräber
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Tunnelgräber
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Tunnelgräber
Blitz Drachenbaby
Blitz
Blitz
Blitz Drachenbaby
Drachenbaby
Tunnelgräber Drachenbaby Blitz
Blitz Drachenbaby Tunnelgräber
Blitz Tunnelgräber Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Tunnelgräber
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Drachenbaby
Blitz Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Holzfäller
Drachenbaby Blitz
Blitz
Drachenbaby Blitz
Blitz
Blitz Drachenbaby Tunnelgräber
Blitz

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