Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe
Knall
Hexe
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Magier Hexe
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magier Hexe
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Magier Hexe
Gift
Magier Hexe
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Hexe
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magier Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Feuerball Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Elitebarbaren
Knall Walküre Feuerball Schweinereiter Magier
Feuerball
Knall Schweinereiter Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre Schweinereiter Magier
Walküre
Elitebarbaren Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Schweinereiter
Knall Feuerball Walküre Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter
Hexe
Knall Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 12

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Hexe
Elitebarbaren
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren Feuerball Walküre Magier Hexe
Walküre
Elitebarbaren Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Schweinereiter
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Knall Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Walküre
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Knall Walküre
Knall Feuerball Magier Hexe
Knall Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Hexe Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Feuerball Walküre Magier Hexe
Feuerball Walküre Magier Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Magier Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Feuerball Knall Elitebarbaren Walküre Magier Hexe
Knall Walküre Magier Hexe Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Walküre Magier Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Elitebarbaren Feuerball Hexe
Feuerball Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Feuerball Magier Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Feuerball Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
Knall Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Hexe
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Knall Elitebarbaren Feuerball Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Magier Hexe
Magier Feuerball Walküre Hexe
Elitebarbaren Hexe Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Knall Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Magier Knall Walküre
Feuerball Magier Knall Hexe
Magier Hexe
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Walküre Magier
Feuerball Knall Magier
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Knall Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Knall Feuerball Walküre Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre Magier Hexe
Hexe
Feuerball Knall Magier Hexe
Feuerball Knall Magier Hexe
Feuerball Knall
Elitebarbaren Knall Feuerball Magier Hexe
Knall Feuerball Magier Hexe
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Feuerball Magier
Knall Feuerball Hexe
Feuerball Knall Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe

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