Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Hexe Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Infernodrache
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Hexe Infernodrache
Knall
Kanone Koboldgang Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Koboldgang Hexe
Kampfholz
Eisgeist Kanone Koboldgang Hexe
Erdbeben
Kanone Koboldgang Hexe
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Hexe Infernodrache
Feuerball
Kanone Koboldgang Hexe Infernodrache
Gift
Kanone Koboldgang Hexe
Blitz
Kanone Hexe Infernodrache
Rakete
Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Kanone Koboldgang Feuerball Infernodrache Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Hexe Infernodrache Megaritter
Kanone
Koboldgang
Feuerball
Kampfholz Megaritter
Hexe
Eisgeist Megaritter
Kampfholz
Feuerball Megaritter
Infernodrache
Megaritter Eisgeist
Megaritter
Infernodrache Eisgeist Feuerball Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 18

Eisgeist
Koboldgang Kanone Feuerball Hexe Kampfholz Infernodrache Megaritter
Kanone
Kampfholz Eisgeist Koboldgang Feuerball Hexe Infernodrache
Koboldgang
Eisgeist Kanone Kampfholz Infernodrache
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Kanone Megaritter
Hexe
Eisgeist Kanone Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kanone Feuerball Eisgeist Koboldgang Hexe Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Eisgeist Kanone Koboldgang Kampfholz Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerball Hexe Kampfholz Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerball Kampfholz
Infernodrache Eisgeist Kanone Koboldgang Hexe Kampfholz Megaritter
Kanone Koboldgang Hexe Megaritter Infernodrache
Kanone Hexe Infernodrache Koboldgang Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Koboldgang Feuerball Kampfholz Kanone Megaritter
Infernodrache Eisgeist Kanone Koboldgang Feuerball Hexe
Kanone Feuerball Kampfholz Megaritter
Kanone Hexe Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Kanone Megaritter
Koboldgang Hexe Kanone Feuerball Kampfholz Megaritter
Infernodrache Koboldgang Feuerball Hexe
Kanone Megaritter Eisgeist Koboldgang Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Megaritter Eisgeist Kanone Koboldgang Hexe Kampfholz
Infernodrache Kanone Koboldgang Megaritter
Eisgeist Kanone Koboldgang Feuerball Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Kanone Koboldgang Feuerball Hexe
Eisgeist Kanone Feuerball Megaritter Koboldgang Hexe Kampfholz
Hexe Kampfholz Eisgeist Kanone Feuerball Infernodrache Megaritter
Kanone Infernodrache
Koboldgang Megaritter Kanone Feuerball Hexe Kampfholz
Kanone Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Feuerball Hexe
Feuerball Koboldgang Kampfholz Infernodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Eisgeist Hexe Kampfholz
Koboldgang Megaritter Feuerball Kampfholz
Kanone Koboldgang Hexe Infernodrache Megaritter
Feuerball Eisgeist Koboldgang Hexe
Koboldgang Feuerball Hexe
Megaritter Infernodrache
Megaritter Eisgeist Feuerball Hexe Kampfholz Infernodrache
Hexe Kanone Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Megaritter Hexe
Megaritter Feuerball Kampfholz
Megaritter Kanone Koboldgang Feuerball Hexe
Kanone Feuerball Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Eisgeist Feuerball Kampfholz Infernodrache
Megaritter Kanone Feuerball Hexe Kampfholz Infernodrache
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Eisgeist Hexe
Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerball Hexe Megaritter
Hexe Infernodrache
Feuerball Kampfholz Hexe
Feuerball Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexe
Eisgeist Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Eisgeist Feuerball
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Megaritter
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Megaritter
Eisgeist Koboldgang Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Feuerball Megaritter

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