Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Koboldgang Tesla
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Gift
Koboldgang Elektromagier
Blitz
Ritter Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Koboldgang Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Ritter Koboldgang Tesla

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Feuerball Elektromagier Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Koboldgang Knall Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Koboldgang
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Tesla
Elitebarbaren
Knall Ritter Feuerball
Feuerball
Knall Ritter Elitebarbaren Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 8 14

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Koboldgang Tesla Elitebarbaren
Ritter
Koboldgang Tesla Elektromagier Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Ritter Tesla Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla
Ritter Koboldgang Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elitebarbaren
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Ritter Koboldgang Tesla Elitebarbaren Feuerball
Elektromagier
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Tesla Feuerball Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter Koboldgang Tesla Elektromagier
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Ritter Elitebarbaren Elektromagier
Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball Knall Tesla Elektromagier
Tesla Elektromagier Knall Koboldgang Feuerball
Knall Tesla Feuerball Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elitebarbaren
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Knall Ritter Tesla Feuerball
Tesla Knall Koboldgang Feuerball Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Feuerball Knall Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Tesla Elektromagier
Knall Koboldgang Tesla Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Ritter Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Feuerball Knall Ritter Koboldgang Elitebarbaren Elektromagier
Knall Ritter Tesla Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Koboldgang Ritter Tesla Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Tesla Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Ritter Koboldgang Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Knall Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter Tesla Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Ritter Koboldgang Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Koboldgang Tesla Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ritter Tesla Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Tesla Elitebarbaren
Knall Elektromagier Ritter Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Tesla
Ritter Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Tesla Feuerball
Tesla Feuerball
Koboldgang Tesla Elitebarbaren Elektromagier Knall Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Tesla Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter
Feuerball Knall Elektromagier
Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Ritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Knall
Ritter Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Knall Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Knall Elektromagier
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Elitebarbaren Knall Feuerball Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball
Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball
Knall Elektromagier Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Elektromagier
Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Elitebarbaren
Knall Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball

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