Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Drachenbaby Prinz Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz Megaritter Skelettkönig

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Prinz Skelettkönig
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Skelettkönig
Knall
Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz Skelettkönig
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Skelettkönig
Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz Skelettkönig
Erdbeben
Skelettarmee Skelettkönig
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee Skelettkönig
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Prinz Skelettkönig
Feuerball
Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Skelettkönig
Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee Skelettkönig
Blitz
Ritter Drachenbaby Prinz Skelettkönig
Rakete
Prinz Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Kampfholz Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee Drachenbaby Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Skelettkönig Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Drachenbaby Prinz Kampfholz Megaritter Skelettkönig
Skelettarmee
Skelettkönig
Drachenbaby
Ritter Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Skelettkönig
Skelettarmee Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 2 16

Ritter
Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Skelettarmee Drachenbaby Prinz Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Ritter Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Skelettkönig
Drachenbaby
Ritter Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Megaritter Skelettkönig
Prinz
Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby
Kampfholz
Prinz Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Skelettkönig
Skelettarmee Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Prinz Megaritter Ritter Blasrohrkobold
Skelettarmee Prinz Ritter Blasrohrkobold Megaritter Skelettkönig
Skelettarmee Prinz Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Prinz Skelettkönig
Ritter Skelettarmee Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Skelettarmee Ritter Drachenbaby Kampfholz Megaritter Skelettkönig
Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelettarmee Prinz Megaritter Ritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz Kampfholz Skelettkönig
Skelettarmee Ritter Prinz Megaritter Skelettkönig
Skelettarmee Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Skelettarmee Prinz
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Prinz
Skelettarmee Megaritter Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Megaritter Prinz
Ritter Drachenbaby Prinz Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ritter Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Megaritter Ritter Kampfholz
Ritter Skelettarmee Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelettarmee Prinz Ritter Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Skelettarmee Prinz
Megaritter Ritter Skelettarmee Drachenbaby Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Prinz
Skelettarmee Megaritter Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Megaritter Ritter Skelettkönig
Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz Kampfholz Skelettkönig
Megaritter Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby
Kampfholz Blasrohrkobold
Prinz
Ritter Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby
Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby
Drachenbaby Prinz Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Prinz Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz
Blasrohrkobold Drachenbaby
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby Skelettkönig
Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Skelettkönig
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz
Blasrohrkobold Megaritter

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