Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Fischer Hexenmutter Goblin Machine Goldener Ritter Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsriese Grabstein Megalakai Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Königsriese Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Grabstein Megalakai Hexe
Knall
Königsriese Grabstein Hexe
Barbarenfass
Elektrogeist Ritter Grabstein Hexe
Kampfholz
Elektrogeist Königsriese Grabstein Hexe
Erdbeben
Grabstein Hexe
Pfeile
Elektrogeist Grabstein Hexe
Königliche Luftpost
Elektrogeist Ritter Megalakai Hexe
Feuerball
Grabstein Megalakai Hexe
Gift
Grabstein Megalakai Hexe
Blitz
Ritter Grabstein Megalakai Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Barbarenfass Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Ritter Grabstein Megalakai Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Barbarenfass Ritter Grabstein Megalakai Gift Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Barbarenfass Ritter Grabstein

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Megalakai Königsriese
Ritter
Megalakai Barbarenfass Gift Hexe
Königsriese
Barbarenfass Gift Elektrogeist Megalakai Hexe
Grabstein
Megalakai
Elektrogeist Ritter Königsriese Gift
Barbarenfass
Königsriese Ritter
Gift
Königsriese Ritter Megalakai
Hexe
Ritter Königsriese

Verteidigungssynergien 2 10

Elektrogeist
Megalakai
Ritter
Megalakai Barbarenfass Gift Hexe
Königsriese
Grabstein
Megalakai Barbarenfass Gift
Megalakai
Elektrogeist Ritter Grabstein Barbarenfass Hexe
Barbarenfass
Ritter Grabstein Megalakai Gift Hexe
Gift
Ritter Grabstein Barbarenfass
Hexe
Ritter Megalakai Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Grabstein Megalakai Barbarenfass
Ritter Grabstein Megalakai Hexe
Hexe Ritter Grabstein Megalakai
Hexe Ritter Grabstein Megalakai
Grabstein Barbarenfass Gift
Barbarenfass Elektrogeist Megalakai
Megalakai Elektrogeist Grabstein Gift Hexe
Elektrogeist Barbarenfass Gift
Hexe Grabstein
Ritter Barbarenfass
Gift Hexe Elektrogeist Ritter Grabstein Megalakai Barbarenfass
Megalakai Gift Hexe
Grabstein Ritter Hexe
Elektrogeist Grabstein Megalakai Barbarenfass Gift Hexe
Ritter Grabstein
Ritter Grabstein Gift Hexe
Grabstein Elektrogeist Ritter Megalakai Barbarenfass Hexe
Barbarenfass Gift Hexe Elektrogeist Ritter Grabstein Megalakai
Elektrogeist Ritter Barbarenfass Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Grabstein Barbarenfass Hexe
Gift Ritter Megalakai Barbarenfass
Grabstein Ritter Hexe
Ritter Barbarenfass
Ritter Grabstein Hexe
Gift Elektrogeist Hexe
Ritter Grabstein Megalakai Hexe
Ritter
Elektrogeist Ritter Grabstein Megalakai Barbarenfass Gift Hexe
Hexe Grabstein Megalakai
Ritter Grabstein Megalakai Hexe
Gift
Ritter Grabstein Hexe
Hexe
Grabstein Hexe Elektrogeist Ritter Megalakai Barbarenfass Gift
Gift Elektrogeist Megalakai Barbarenfass Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Barbarenfass
Gift Barbarenfass
Barbarenfass Gift
Ritter Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass
Gift Elektrogeist Megalakai Hexe
Gift Hexe
Gift Barbarenfass
Gift
Gift
Gift Ritter Barbarenfass
Gift
Gift Ritter Barbarenfass
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift Hexe
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Megalakai Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift Hexe
Gift
Gift
Barbarenfass Gift
Gift Elektrogeist Barbarenfass Hexe
Megalakai Hexe
Gift Barbarenfass Hexe
Gift Hexe
Gift Barbarenfass
Gift Hexe
Elektrogeist Megalakai Gift Hexe
Megalakai
Gift
Elektrogeist Gift
Gift
Elektrogeist Grabstein Barbarenfass Hexe
Gift Megalakai Hexe
Barbarenfass
Gift Ritter Megalakai
Gift
Gift
Megalakai
Elektrogeist Gift Hexe
Gift Hexe
Gift Barbarenfass Hexe

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