Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Eismagier Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Schweinereiter Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Wächter Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Wächter
Knall
Koboldgang Wächter Banditin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Musketierin Wächter Eismagier Banditin
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Wächter Banditin
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Wächter
Pfeile
Koboldgang Wächter
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Musketierin Schweinereiter Wächter Eismagier Banditin
Feuerball
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Eismagier Banditin
Gift
Koboldgang Musketierin Wächter Eismagier
Blitz
Ritter Musketierin Eismagier Banditin
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wächter Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Koboldgang Wächter Eismagier Banditin Musketierin Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Koboldgang Wächter

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Ritter Musketierin Wächter Eismagier Banditin
Ritter
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Knall Eismagier
Koboldgang
Ritter Schweinereiter Banditin
Musketierin
Ritter Schweinereiter Knall Banditin
Schweinereiter
Knall Ritter Koboldgang Musketierin Wächter Banditin
Wächter
Knall Schweinereiter Banditin
Eismagier
Knall Ritter Banditin
Banditin
Knall Koboldgang Musketierin Schweinereiter Wächter Eismagier

Verteidigungssynergien 5 12

Knall
Ritter Koboldgang Musketierin Wächter Eismagier Banditin
Ritter
Koboldgang Musketierin Eismagier Knall
Koboldgang
Ritter Musketierin Knall Wächter Eismagier Banditin
Musketierin
Ritter Koboldgang Wächter Knall Banditin
Schweinereiter
Wächter
Musketierin Knall Koboldgang Eismagier
Eismagier
Ritter Knall Koboldgang Wächter Banditin
Banditin
Knall Koboldgang Musketierin Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Musketierin
Knall Ritter Koboldgang Musketierin Eismagier Banditin
Koboldgang Ritter Musketierin Eismagier Banditin
Ritter Koboldgang Musketierin Wächter Eismagier Banditin
Koboldgang Knall Musketierin Wächter Eismagier Banditin
Musketierin Knall Koboldgang Eismagier
Knall Musketierin Banditin
Koboldgang Musketierin Eismagier
Ritter Koboldgang Wächter Musketierin Eismagier Banditin
Koboldgang Wächter Eismagier Knall Ritter Musketierin Banditin
Musketierin Knall Koboldgang Eismagier
Knall Ritter Koboldgang Musketierin Wächter Eismagier Banditin
Knall Koboldgang Wächter
Ritter Koboldgang Banditin
Knall Koboldgang Banditin
Ritter Koboldgang Musketierin
Knall Ritter Koboldgang Musketierin Wächter Eismagier Banditin
Knall Ritter Musketierin Wächter Eismagier Banditin
Musketierin
Koboldgang Ritter Musketierin Wächter Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Wächter Knall Banditin
Banditin Knall Ritter Koboldgang Musketierin
Koboldgang Wächter Banditin Knall Ritter Musketierin
Koboldgang Wächter Knall Ritter Musketierin Banditin
Ritter Koboldgang Musketierin Wächter Banditin
Knall Koboldgang Musketierin Eismagier
Koboldgang Wächter Ritter Musketierin Eismagier Banditin
Ritter
Knall Ritter Banditin
Koboldgang Musketierin Wächter
Ritter Musketierin Wächter
Knall Wächter
Ritter Koboldgang Wächter Banditin
Musketierin
Koboldgang Wächter Knall Ritter Musketierin
Knall Musketierin Eismagier
Knall Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Wächter Banditin
Knall Musketierin Eismagier Banditin
Banditin
Ritter Musketierin Wächter
Knall
Knall Musketierin Eismagier
Musketierin
Knall Eismagier
Knall Banditin
Koboldgang Musketierin Wächter
Knall Ritter Musketierin Banditin
Knall Musketierin
Ritter Musketierin Banditin
Musketierin Banditin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Banditin
Musketierin Banditin
Knall Musketierin Banditin
Knall
Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Eismagier
Knall Musketierin Eismagier Banditin
Knall Musketierin Banditin
Knall Musketierin Banditin
Knall Musketierin Eismagier
Knall Musketierin Wächter
Knall Musketierin Banditin
Knall
Knall Koboldgang Musketierin Wächter Banditin
Knall Musketierin Eismagier
Ritter Koboldgang Musketierin
Knall Musketierin
Knall
Musketierin
Knall Koboldgang Musketierin Wächter
Knall Musketierin
Knall Musketierin Banditin

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