Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Scharfrichter Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Lavahund
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Lavahund
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Lavahund
Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Lavahund
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Magier Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter Lavahund
Feuerball
Blasrohrkobold Magier Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter Lavahund
Gift
Blasrohrkobold Magier Skelettarmee Scharfrichter Lavahund
Blitz
Magier Scharfrichter
Rakete
Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Magier Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Koboldfass Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Magier Scharfrichter Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Blasrohrkobold Spiegel Koboldfass Scharfrichter Lavahund
Blasrohrkobold
Koboldfass Lavahund Großer Schneeball Spiegel
Magier
Spiegel
Koboldfass Großer Schneeball Blasrohrkobold Skelettarmee
Koboldfass
Blasrohrkobold Spiegel Großer Schneeball Skelettarmee Lavahund
Skelettarmee
Spiegel Koboldfass Lavahund
Scharfrichter
Großer Schneeball
Lavahund
Blasrohrkobold Großer Schneeball Koboldfass Skelettarmee

Verteidigungssynergien 2 8

Großer Schneeball
Spiegel Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Spiegel Skelettarmee
Magier
Großer Schneeball Skelettarmee
Spiegel
Großer Schneeball Skelettarmee Blasrohrkobold Scharfrichter
Koboldfass
Skelettarmee
Spiegel Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Scharfrichter
Großer Schneeball Spiegel Skelettarmee
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Skelettarmee Blasrohrkobold Scharfrichter
Skelettarmee Großer Schneeball Blasrohrkobold Scharfrichter
Skelettarmee Blasrohrkobold
Skelettarmee
Skelettarmee Großer Schneeball Blasrohrkobold Scharfrichter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Blasrohrkobold
Skelettarmee
Skelettarmee Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter Großer Schneeball Magier
Scharfrichter Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Skelettarmee Großer Schneeball Magier
Magier Skelettarmee Scharfrichter Großer Schneeball Blasrohrkobold
Skelettarmee
Skelettarmee Großer Schneeball
Magier Skelettarmee Scharfrichter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Skelettarmee Scharfrichter
Großer Schneeball Magier Scharfrichter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Magier Skelettarmee Großer Schneeball Blasrohrkobold Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier Scharfrichter
Skelettarmee
Skelettarmee
Skelettarmee Scharfrichter
Magier Scharfrichter Großer Schneeball Blasrohrkobold
Skelettarmee Blasrohrkobold
Skelettarmee
Großer Schneeball Skelettarmee
Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold
Skelettarmee Großer Schneeball
Skelettarmee Magier Scharfrichter
Magier Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Blasrohrkobold Scharfrichter
Scharfrichter Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Magier Scharfrichter Großer Schneeball
Magier Scharfrichter Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier Scharfrichter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Großer Schneeball Magier
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier
Blasrohrkobold Skelettarmee
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Scharfrichter
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Scharfrichter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Magier

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