Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Königsgeist Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Königsgeist Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Skelettkönig
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Skelettkönig
Knall
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Skelettkönig
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Hexe Königsgeist Skelettkönig
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Skelettkönig
Erdbeben
Koboldgang Hexe Skelettkönig
Pfeile
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Hexe Königsgeist Skelettkönig
Feuerball
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Skelettkönig
Gift
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Skelettkönig
Blitz
Walküre Hexe Skelettkönig
Rakete
Walküre Hexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz Königsgeist Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Königsgeist Walküre Skelettkönig Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Walküre Skelettkönig
Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre Königsgeist Skelettkönig
Blasrohrkobold
Walküre Koboldgang Kampfholz Skelettkönig
Walküre
Blasrohrkobold Lakaien Koboldgang Hexe Königsgeist
Hexe
Walküre Königsgeist Skelettkönig
Kampfholz
Blasrohrkobold
Königsgeist
Koboldgang Walküre Hexe
Skelettkönig
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Hexe

Verteidigungssynergien 1 12

Lakaien
Walküre Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold
Lakaien Koboldgang Walküre Kampfholz
Walküre
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Hexe
Walküre Kampfholz Königsgeist
Kampfholz
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Hexe Königsgeist
Königsgeist
Hexe Kampfholz
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Hexe Kampfholz
Koboldgang Hexe Lakaien Blasrohrkobold Walküre
Hexe Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Skelettkönig
Walküre Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Lakaien Blasrohrkobold Walküre Königsgeist
Lakaien Blasrohrkobold Koboldgang Hexe
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Hexe Lakaien Koboldgang Skelettkönig
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Königsgeist
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Hexe Kampfholz Königsgeist Skelettkönig
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Lakaien Koboldgang Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Königsgeist Skelettkönig
Koboldgang Skelettkönig
Koboldgang Kampfholz
Lakaien Koboldgang Walküre Hexe
Walküre Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Königsgeist
Walküre Hexe Kampfholz Lakaien Blasrohrkobold Königsgeist
Blasrohrkobold
Koboldgang Walküre Königsgeist Lakaien Blasrohrkobold Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Hexe Königsgeist
Koboldgang Walküre Kampfholz Königsgeist
Koboldgang Lakaien Walküre Hexe Kampfholz
Koboldgang Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Hexe
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Koboldgang Lakaien Blasrohrkobold Walküre Hexe
Walküre
Lakaien Walküre Hexe Kampfholz
Hexe Koboldgang Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Hexe
Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Hexe Skelettkönig
Blasrohrkobold Walküre Hexe
Koboldgang Hexe Lakaien Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Skelettkönig
Lakaien Walküre Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Königsgeist Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Königsgeist
Blasrohrkobold Kampfholz Königsgeist
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Lakaien Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Lakaien
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Hexe Kampfholz
Lakaien Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Hexe
Hexe
Kampfholz Blasrohrkobold Hexe Königsgeist
Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe
Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz Blasrohrkobold Skelettkönig
Blasrohrkobold
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Skelettkönig
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Königsgeist
Blasrohrkobold

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