Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette
Knall
Skelette Infernoturm
Barbarenfass
Skelette Ritter Walküre Infernoturm Magier
Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Skelette Infernoturm
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Feuerball
Infernoturm Magier
Gift
Infernoturm Magier
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Magier
Rakete
Walküre Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Pfeile Ritter Feuerball

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Feuerball Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball
Pfeile Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Magier
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Infernoturm
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 1 19

Skelette
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magier
Pfeile
Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Ritter
Infernoturm Skelette Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerball
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Ritter Feuerball Walküre Magier
Walküre
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magier
Infernoturm
Ritter Skelette Pfeile Feuerball Walküre
Magier
Skelette Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Walküre Infernoturm Magier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelette Ritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelette Ritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelette Ritter Walküre
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerball Skelette Walküre
Infernoturm Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelette
Ritter Skelette Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Walküre Skelette Pfeile Ritter Feuerball Magier
Pfeile Infernoturm Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelette Ritter Feuerball Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Ritter
Infernoturm Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Magier Skelette Pfeile Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Pfeile Feuerball Walküre Ritter Magier
Pfeile Walküre Magier Ritter Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Walküre Magier Pfeile Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelette Feuerball Infernoturm
Feuerball Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Skelette Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ritter Feuerball Infernoturm
Infernoturm Skelette Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerball Magier Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Ritter Feuerball Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Ritter Walküre
Skelette Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Infernoturm Skelette
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Pfeile Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Ritter Feuerball Walküre Infernoturm Magier
Magier Feuerball Walküre
Infernoturm Skelette Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magier
Pfeile Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter Walküre
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Ritter Feuerball Walküre
Feuerball Magier Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Magier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Feuerball Walküre Magier
Feuerball Pfeile Magier
Ritter Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Pfeile Feuerball Walküre Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Magier
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Pfeile Magier
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Pfeile Magier
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns