Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Knall
Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Gift
Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Ritter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Bogenschützen Ritter

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Bogenschützen
Ritter Knall Megaritter
Ritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass Knall Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Knall Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Knall Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 16

Knall
Megaritter Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz
Bogenschützen
Ritter Knall Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Ritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Knall Skelettarmee Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Knall Bogenschützen Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Knall Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettarmee Knall Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold
Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Knall Bogenschützen
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Bogenschützen Blasrohrkobold Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee Knall Ritter Kampfholz Megaritter
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold
Skelettarmee Megaritter Knall Ritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettarmee Ritter Megaritter
Skelettarmee Knall Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Skelettarmee
Megaritter Knall Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz
Knall Kampfholz Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Skelettarmee Megaritter Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Megaritter Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Ritter Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Ritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Knall Ritter Kampfholz
Ritter Skelettarmee Megaritter
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold
Skelettarmee Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Skelettarmee
Knall Megaritter Ritter Skelettarmee Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee
Megaritter Ritter Blasrohrkobold
Skelettarmee Megaritter Knall Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Ritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Megaritter Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Kampfholz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Knall Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Megaritter
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Knall
Megaritter
Kampfholz
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Megaritter
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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